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AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

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AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Rickky em 6/4/2012, 9:24 am

galera eu baixei a AnthRax Zombie Addons 4.6 mas na hora de carregar da um erro que não tem a "v_girlhand" ela teria que estar na pasta models/zombie_plague/models/zombie_plague porem eu coloquei um models diferente so mudei o nome e criei o local e coloquei lá mas deu mesmo error.

OBS:nem o diretorio
models/zombie_plague/models/zombie_plague
estava criado =/ me ajuda ae eu quero fazer meu server

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Luankc em 6/4/2012, 10:24 am

Aqui amigo, upei o arquivos pra você:
http://www.multishare.org/file/oli84j4vmxwm/v_girlhands_uqz.mdl.html
Baixa ele, e coloca na pasta:
models/zombie_plague/models/zombie_plague

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Rickky em 6/4/2012, 10:38 am

mesmo erro:

mudei pro mesmo nome e não deu tenteni com o nome que veio o mdl mas tmb n deu:

http://imageshack.us/photo/my-images/267/aa2m.png/

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Luankc em 6/4/2012, 10:50 am

Mais lá no arquivo amigo, você tem que colocar o nome assim:
v_girlhand.mdl

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Rickky em 6/4/2012, 10:57 am

mesmo erro acontece =/


afs tem um cara que instalo e ta funcionado normalmente só o meu que não já até reinstalei mas nada so da esse erro

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Junin em 6/4/2012, 12:37 pm

mande seu
Código:
 zp_zombieclasses.ini
é algum erro de interpretação
4.3 /5.0.8 , coisa fácil de se resolver

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Slayer. em 6/4/2012, 12:57 pm

Tenta fazer assim : coloca o model na pasta zombie_plague e na pasta models normal que deve dar, estava com o mesmo erro aqui e deu certo!

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Rickky em 6/4/2012, 1:33 pm

slayer,não deu acho que p problemas está em zombieplague.amxx(sma)

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Junin em 6/4/2012, 1:53 pm

Rickky escreveu:slayer,não deu acho que p problemas está em zombieplague.amxx(sma)
errado

leia o que eu escrevi acima

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Rickky em 6/4/2012, 1:57 pm

upsy!!!! é que eu to jogando cs entao li tudo rapido e vo ver se é isso mesmo


@EDIT
nossa é isso mesmo o erro ta em zp_zombieclasses.ini olha só o caminho da clawmodel

models/zombie_plague/v_girlhands_uqz.mdl

@EDIT 2
não deu =/ fuuuuuuuu!!!!

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Junin em 6/4/2012, 2:24 pm

me mande para mim editar do jeito que é no 5.0 : )
é diferente do 4.3

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Rickky em 6/4/2012, 4:21 pm

como assim?

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Junin em 6/4/2012, 5:02 pm

apenas copie o
Código:
zp_zombieclasses.ini
completo e cole aqui

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Rickky em 6/4/2012, 6:35 pm

Aqui:

Spoiler:

[Stamper LOL]
NAME = Mumia
INFO = \r[Tumba]\y [G]
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_girlhands_uqz.mdl
HEALTH = 2000
SPEED = 1.0
GRAVITY = 0.8
KNOCKBACK = 1.05

[Regeneration]
NAME = Regeneration
INFO = \r[Regeneracao]
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_girlhands_uqz.mdl
HEALTH = 1500
SPEED = 1.0
GRAVITY = 1.09
KNOCKBACK = 3.25


[Witch]
NAME = Witch
INFO = \r[Vadia sem coracao]
MODELS = witch_zombi_origin
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_witch_zombi.mdl
HEALTH = 1000
SPEED = 0.9
GRAVITY = 0.69
KNOCKBACK = 0.10


[Classic Zombie]
NAME = Classic Zombie
INFO = =Balanced=
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 1800
SPEED = 0.75
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.00

[Raptor Zombie]
NAME = Raptor Zombie
INFO = HP-- Speed++ Knockback++
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 900
SPEED = 0.89
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.50

[Light Zombie]
NAME = Light Zombie
INFO = HP- Jump+ Knockback+
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 1400
SPEED = 0.75
GRAVITY = 0.75
KNOCKBACK = 1.25

[Fat Zombie]
NAME = Fat Zombie
INFO = HP++ Speed- Knockback--
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 2700
SPEED = 0.64
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 0.50

[Leech Zombie]
NAME = Leech Zombie
INFO = HP- Knockback+ Leech++
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 1300
SPEED = 0.75
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.25
HP REWARD = 200

[Rage Zombie]
NAME = Rage Zombie
INFO = HP+ Speed+ Radioactivity++
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 2250
SPEED = 0.80
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.00

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Junin em 6/4/2012, 8:59 pm

manda o zombieplague.ini tbm ^^

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Rickky em 6/4/2012, 9:03 pm

pronto :

Spoiler:
; ------------------------------------
; Zombie Plague 5.0 Customization File
; ------------------------------------
; Any changes you make here will be
; automatically loaded at map start

; Note: No error parsing is done for this.
; Make sure you don't mistype anything.

[Access Flags]
MAKE ZOMBIE = a
MAKE HUMAN = a
MAKE NEMESIS = a
MAKE SURVIVOR = a
MAKE SNIPER = a
MAKE ASSASSIN = a

RESPAWN PLAYERS = a
ADMIN MODELS = a
START GAME MODE = a

[Player Models] (randomly chosen if more than one)
NEMESIS = clot
SURVIVOR = gsg9
ADMIN ZOMBIE = zombie_source
ADMIN HUMAN = Ichigo
ADMIN VIP = Ichigo

SNIPER = Miku_v2
ASSASINO = diablo

[Weapon Models]
V_KNIFE HUMAN = models/v_knife.mdl
V_KNIFE SNIPER = models/zombie_plague/v_sniper_laser_gun.mdl
V_KNIFE NEMESIS = models/zombie_plague/v_knife2.mdl
V_WEAPON SURVIVOR = models/zombie_plague/xm249.mdl

V_KNIFE ASSASINO = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
V_WEAPON SNIPER = models/zombie_plague/v_sniper_laser_gun.mdl

GRENADE INFECT = models/zombie_plague/v_tvirusgreen.mdl
GRENADE PINFECT = models/zombie_plague/p_tvirusgreen.mdl


GRENADE FIRE = models/zombie_plague/v_molotov_csohands.mdl
GRENADE FROST = models/zombie_plague/v_grom.mdl
GRENADE FLARE = models/zombie_plague/v_grom.mdl
V_KNIFE ADMIN HUMAN = models/zombie_plague/v_knife.mdl
V_KNIFE ADMIN ZOMBIE = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl



[Grenade Sprites]
TRAIL = sprites/laserbeam.spr
RING = sprites/shockwave.spr
FIRE = sprites/flame.spr
SMOKE = sprites/black_smoke3.spr
GLASS = models/glassgibs.mdl

[Sounds] (randomly chosen if more than one)
WIN ZOMBIES = zombie_plague/zombi_death_2.wav

WIN HUMANS = zombie_plague/callit1.mp3,zombie_plague/dont1.mp3,zombie_plague/readytogo.mp3, zombie_plague/walk1.mp3, zombie_plague/willgreate.mp3

WIN NO ONE = ambience/the_horror2.wav

ZOMBIE INFECT = scientist/scream01.wav
ZOMBIE PAIN = zombie_plague/charger_pain_01.wav , zombie_plague/charger_pain_02.wav,zombie_plague/charger_pain_03.wav
NEMESIS PAIN = zombie_plague/tank_pain_03.wav , zombie_plague/tank_pain_01.wav
ZOMBIE DIE = zombie_plague/charger_die_02.wav
ZOMBIE FALL = zombie_plague/zombie_fall1.wav
ZOMBIE MISS SLASH = zombie_plague/lunge_1.wav , zombie_plague/lunge_2.wav ,zombie_plague/lunge_3.wav
ZOMBIE MISS WALL = zombie_plague/zombi_wall_1.wav
ZOMBIE HIT NORMAL = zombie_plague/charger_punch1.wav, zombie_plague/charger_punch2.wav
ZOMBIE HIT STAB = zombie_plague/tongue_hit_1.wav

ZOMBIE IDLE = zombie_plague/detras_de_ti.wav, zombie_plague/morris_is_viver.wav, zombie_plague/muere_muere.wav, zombie_plague/muere_muere2.wav, zombie_plague/muerte.wav, zombie_plague/voifazerpedacos.wav, zombie_plague/querusucabeca.wav, zombie_plague/voyfazerpicadinhos.wav, zombie_plague/tvoyamatar.wav
ZOMBIE IDLE LAST = zombie/zo_alert10.wav
ZOMBIE MADNESS = zombie_plague/charger_charge_01.wav, zombie_plague/charger_charge_02.wav

ROUND ASSASSIN = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/nemesis2.wav
ROUND NEMESIS = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/nemesis2.wav
ROUND SURVIVOR = zombie_plague/survivor1.wav , zombie_plague/survivor2.wav
ROUND SWARM = zombie_plague/survivor2.mp3
ROUND MULTI = ambience/the_horror2.wav
ROUND PLAGUE = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/survivor1.wav
ROUND ARMAGEDDON = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/survivor1.wav
ROUND SNIPER = ambience/the_horror2.wav


GRENADE INFECT EXPLODE = zombie_plague/grenade_infect.wav
GRENADE INFECT PLAYER = scientist/scream20.wav , scientist/scream22.wav , scientist/scream05.wav
GRENADE FIRE EXPLODE = zombie_plague/interior_fireclose01_mono.wav
GRENADE FIRE PLAYER = zombie_plague/fire_big_loop1.wav
GRENADE FROST EXPLODE = warcraft3/frostnova.wav
GRENADE FROST PLAYER = warcraft3/gelaada.wav
GRENADE FROST BREAK = warcraft3/impalelaunch1.wav
GRENADE FLARE = items/flashlight1.wav
ANTIDOTE = fvox/antidote_shot.wav
THUNDER = zombie_plague/crow_1.wav


[Ambience Sounds] (only .wav and .mp3 formats supported, duration is in seconds)
SOUNDS (Infection Mode) = zombie_plague/ambience.mp3
DURATIONS (Infection Mode) = 17
SOUNDS (Multiple Infection Mode) = zombie_plague/ambience.mp3
DURATIONS (Multiple Infection Mode) = 17
SOUNDS (Swarm Mode) = zombie_plague/musicas/Maximum.mp3
DURATIONS (Swarm Mode) = 114
SOUNDS (Nemesis Mode) = zombie_plague/musicas/chop_sueyy.mp3
DURATIONS (Nemesis Mode) = 57
SOUNDS (Survivor Mode) = zombie_plague/musicas/survivorambience.mp3
DURATIONS (Survivor Mode) = 194
SOUNDS (Plague Mode) = zombie_plague/musicas/myworld.mp3
DURATIONS (Plague Mode) = 320
SOUNDS (Armageddon Mode) = zombie_plague/musicas/Psychosocial.mp3
DURATIONS (Armageddon Mode) = 69

SOUNDS (Sniper Mode) = zombie_plague/musicas/myworld.mp3
DURATIONS (Sniper Mode) = 320

SOUNDS (Assasin Mode) = zombie_plague/musicas/notreadtodie.mp3
DURATIONS (Assasin Mode) = 122


[Buy Menu Weapons]
PRIMARY = weapon_m3, weapon_m4a1 , weapon_ak47 ,weapon_mp5navy,weapon_xm1014, weapon_galil, weapon_sg552 , weapon_scout, weapon_awp, weapon_tmp , weapon_mac10 , weapon_ump45 , weapon_p90, weapon_famas, weapon_aug, weapon_g3sg1 , weapon_sg550
SECONDARY = weapon_glock18 , weapon_usp , weapon_p228 , weapon_deagle , weapon_fiveseven , weapon_elite
GRENADES = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade

[Extra Items: Weapons and their costs]
NAMES = Napalm Nade , Frost Nade , Flare ,Colete, Rambo
ITEMS = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade , item_kevlar, weapon_m249
COSTS = 1 , 1 , 1 , 10, 20

[Weather Effects]
RAIN = 1
SNOW = 0
FOG = 0
FOG DENSITY = 0.0018
FOG COLOR = 128 128 128

[Custom Skies] (randomly chosen if more than one)
ENABLE = 1
SKY NAMES = space

[Lightning Lights Cycle]
LIGHTS = ijklmnonmlkjihgfedcb , klmlkjihgfedcbaabcdedcb , bcdefedcijklmlkjihgfedcb

[Zombie Decals] (for bloodstains/footsteps)
DECALS = 99 , 107 , 108 , 184 , 185 , 186 , 187 , 188 , 189

[Knockback Power for Weapons] (use -1.0 to disable knockback power for the weapon)
P228 = -1.0
SCOUT = -1.0
XM1014 = 2.0
MAC10 = -1.0
AUG = -1.0
ELITE = -1.0
FIVESEVEN = -1.0
UMP45 = -1.0
SG550 = -1.0
GALIL = -1.0
FAMAS = -1.0
USP = -1.0
GLOCK18 = -1.0
AWP = 20.0
MP5NAVY = -1.0
M249 = 6.0
M3 = 4.0
M4A1 = -1.0
TMP = -1.0
G3SG1 = -1.0
DEAGLE = -1.0
SG552 = -1.0
AK47 = -1.0
P90 = -1.0

[Objective Entities] (and anything that would affect gameplay that needs to be removed)
OBJECTIVES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue
GAMEPLAY = item_longjump

[SVC_BAD Prevention] (if you experience *many* SVC_BAD kicks, try one of the following)

; A. Increase delay between model changes here (in 0.1 increments until the kicks are gone)
MODELCHANGE DELAY = 0.2
; B. If kicks are happenning at round start, increase this instead
ROUNDSTART DELAY = 2.0

; If you want your models to use custom hitboxes, try enabling this.
; Note: make sure your models have the right hitboxes for CS to use,
; otherwise this setting might cause your server insane cpu usage and lag!
SET MODELINDEX OFFSET = 0

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Junin em 6/4/2012, 9:13 pm

Aqui está funcionando normalmente
coloque asssim

plugins-complementos-zplague.ini
Código:
 ;\\[Legenda]//;
;Time Humano = H | Time Zombies = Z | Ambos os Times = T  |

;// Creditos ao Forum allied moders por disponibilizar boa parte dos plugins //

;\\[Classes Zombie]//                                ;| Descrição
;----------------------------------------------------------------------------------------------
ZP_Zclass_Stamper.amxx                        ;| Cria tumbas
zp_zclass_Regeneration_zombie.amxx            ;| Zombie regenerativo
zm_witch_2012.amxx                            ;| Nao congela e nao queima
zp_zclass_siren.amxx                          ;| possui um grito feroz

;\\[Classes Humano]//                          ;| Descrição
;----------------------------------------------------------------------------------------------
zp50_class_human_classic.amxx

;\\[Itens Extras]//                            ;| TIME / DESCRICAO
;---------------------------------------------------------------------------------------------
zp_extra_bhop.amxx                            ;| H / Bunny hop
item_magico.amxx                              ;| T / Item Magico Novo [ Criado por Junin ]
Kira.amxx                                      ;| H / CHIDORIII [ Criado por Junin ]
zp_extra_wallclimb.amxx                        ;| Z / Compra subir em paredes
zp50_antidote_bomb_working1.amxx              ;| Z / Bomba de Antidoto
zp_extra_m4a1.amxx                            ;| Z / M4a1 + thunder [ Criado por Junin ]
zp_extra_squeakgrenade.amxx                    ;| Z / Baratinhas
zp50_extra_bazooka.amxx                        ;| H / Bazooka
zp_extra_multi_jump.amxx                      ;| Z / Compra subir em paredes
Modo_jeremias.amxx                            ;| H / Invis + rate de tiros [ Criado por Junin ]
zp_extra_ak.amxx                              ;| H / Ak 47 + thunder [ Criado por Junin ]
zp_extra_elite.amxx                            ;| H / Elites + thunder [ Criado por Junin ]
zp_extra_deagle.amxx                          ;| H / Deagle + thunder [ Criado por Junin ]
zp_knockback_bomb_v1.2.amxx                    ;| Z / Bomba de impulso

:\\Plugins Vip// [ Vip ]
;---------------------------------------------------------------------------------------------
zm_vip_extra_unlimited_clip.amxx

;\\Plugins auxiliares// [Complementos]        ;| Descrição
;----------------------------------------------------------------------------------------------
zp50_ammopacks_bank.amxx                      ;| Banco de APs
zp_addon_qna.amxx                              ;| jogo de perguntas / respostas :) /perguntar /responder
zp_display_vida.amxx                          ;| Mostra a vida
zm_vip.amxx                                    ;| Vip Para o Zombie Plague
zp_donate_ap.amxx                              ;| Doe ammo packs para os outros
zp_addon_show_health.amxx                      ;| Mostra vida do Nemesis
ZP50_Addon_Auto-Health_v1.1.amxx              ;| Vida automatica dos zombies
zp_aim_info.amxx                              ;| Informacoes na tela
ZP_Addon_QuadDmg.amxx                          ;| Spawn aleatorios de Bonus nos Danos

zp_zombieclasses.ini
Código:
[Stamper LOL]
NAME = Mumia
INFO = \r[Tumba]\y [G]
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_girlhands_uqz.mdl
HEALTH = 2000
SPEED = 1.0
GRAVITY = 0.8
KNOCKBACK = 1.05

[Regeneration]
NAME = Regeneration
INFO = \r[Regeneracao]
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_girlhands_uqz.mdl
HEALTH = 1500
SPEED = 1.0
GRAVITY = 1.09
KNOCKBACK = 3.25


[Witch]
NAME = Witch
INFO = \r[Vadia sem coracao]
MODELS = witch_zombi_origin
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_witch_zombi.mdl
HEALTH = 1000
SPEED = 0.9
GRAVITY = 0.69
KNOCKBACK = 0.10


[Classic Zombie]
NAME = Classic Zombie
INFO = =Balanced=
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 1800
SPEED = 0.75
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.00

[Raptor Zombie]
NAME = Raptor Zombie
INFO = HP-- Speed++ Knockback++
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 900
SPEED = 0.89
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.50

[Light Zombie]
NAME = Light Zombie
INFO = HP- Jump+ Knockback+
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 1400
SPEED = 0.75
GRAVITY = 0.75
KNOCKBACK = 1.25

[Fat Zombie]
NAME = Fat Zombie
INFO = HP++ Speed- Knockback--
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 2700
SPEED = 0.64
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 0.50

[Leech Zombie]
NAME = Leech Zombie
INFO = HP- Knockback+ Leech++
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 1300
SPEED = 0.75
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.25
HP REWARD = 200

[Rage Zombie]
NAME = Rage Zombie
INFO = HP+ Speed+ Radioactivity++
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
HEALTH = 2250
SPEED = 0.80
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.00
[Maldita]
NAME = Maldita
INFO = \r[Gritos]\y [E]
MODELS = kf_siren
CLAWMODEL = models/zombie_plague/v_siren_fakeclaws.mdl
HEALTH = 2000
SPEED = 170.00
GRAVITY = 0.50
KNOCKBACK = 2.00

zombieplague.ini
Código:
 ; ------------------------------------
; Zombie Plague 5.0 Customization File
; ------------------------------------
; Any changes you make here will be
; automatically loaded at map start

; Note: No error parsing is done for this.
; Make sure you don't mistype anything.

[Access Flags]
MAKE ZOMBIE = a
MAKE HUMAN = a
MAKE NEMESIS = a
MAKE SURVIVOR = a
MAKE SNIPER = a
MAKE ASSASSIN = a

RESPAWN PLAYERS = a
ADMIN MODELS = a
START GAME MODE = a

[Player Models] (randomly chosen if more than one)
NEMESIS = clot
SURVIVOR = sasuke
ADMIN ZOMBIE = zombie_source
ADMIN HUMAN = Ichigo
ADMIN VIP = Ichigo

SNIPER = Miku_v2
ASSASINO = diablo

[Weapon Models]
V_KNIFE HUMAN = models/v_knife.mdl
V_KNIFE SNIPER = models/zombie_plague/v_sniper_laser_gun.mdl
V_KNIFE NEMESIS = models/zombie_plague/v_knife2.mdl
V_WEAPON SURVIVOR = models/zombie_plague/xm249.mdl

V_KNIFE ASSASINO = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
V_WEAPON SNIPER = models/zombie_plague/v_sniper_laser_gun.mdl

GRENADE INFECT = models/zombie_plague/v_tvirusgreen.mdl
GRENADE PINFECT = models/zombie_plague/p_tvirusgreen.mdl


GRENADE FIRE = models/zombie_plague/v_molotov_csohands.mdl
GRENADE FROST = models/zombie_plague/v_grom.mdl
GRENADE FLARE = models/zombie_plague/v_grom.mdl
V_KNIFE ADMIN HUMAN = models/zombie_plague/v_knife.mdl
V_KNIFE ADMIN ZOMBIE = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl



[Grenade Sprites]
TRAIL = sprites/laserbeam.spr
RING = sprites/shockwave.spr
FIRE = sprites/flame.spr
SMOKE = sprites/black_smoke3.spr
GLASS = models/glassgibs.mdl

[Sounds] (randomly chosen if more than one)
WIN ZOMBIES = zombie_plague/zombi_death_2.wav

WIN HUMANS = zombie_plague/callit1.mp3,zombie_plague/dont1.mp3,zombie_plague/readytogo.mp3, zombie_plague/walk1.mp3, zombie_plague/willgreate.mp3

WIN NO ONE = ambience/the_horror2.wav

ZOMBIE INFECT = scientist/scream01.wav
ZOMBIE PAIN = zombie_plague/charger_pain_01.wav , zombie_plague/charger_pain_02.wav,zombie_plague/charger_pain_03.wav
NEMESIS PAIN = zombie_plague/tank_pain_03.wav , zombie_plague/tank_pain_01.wav
ZOMBIE DIE = zombie_plague/charger_die_02.wav
ZOMBIE FALL = zombie_plague/zombie_fall1.wav
ZOMBIE MISS SLASH = zombie_plague/lunge_1.wav , zombie_plague/lunge_2.wav ,zombie_plague/lunge_3.wav
ZOMBIE MISS WALL = zombie_plague/zombi_wall_1.wav
ZOMBIE HIT NORMAL = zombie_plague/charger_punch1.wav, zombie_plague/charger_punch2.wav
ZOMBIE HIT STAB = zombie_plague/tongue_hit_1.wav

ZOMBIE IDLE = zombie_plague/detras_de_ti.wav, zombie_plague/morris_is_viver.wav, zombie_plague/muere_muere.wav, zombie_plague/muere_muere2.wav, zombie_plague/muerte.wav, zombie_plague/voifazerpedacos.wav, zombie_plague/querusucabeca.wav, zombie_plague/voyfazerpicadinhos.wav, zombie_plague/tvoyamatar.wav
ZOMBIE IDLE LAST = zombie/zo_alert10.wav
ZOMBIE MADNESS = zombie_plague/charger_charge_01.wav, zombie_plague/charger_charge_02.wav

ROUND ASSASSIN = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/nemesis2.wav
ROUND NEMESIS = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/nemesis2.wav
ROUND SURVIVOR = zombie_plague/survivor1.wav , zombie_plague/survivor2.wav
ROUND SWARM = zombie_plague/survivor2.mp3
ROUND MULTI = ambience/the_horror2.wav
ROUND PLAGUE = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/survivor1.wav
ROUND ARMAGEDDON = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/survivor1.wav
ROUND SNIPER = ambience/the_horror2.wav


GRENADE INFECT EXPLODE = zombie_plague/grenade_infect.wav
GRENADE INFECT PLAYER = scientist/scream20.wav , scientist/scream22.wav , scientist/scream05.wav
GRENADE FIRE EXPLODE = zombie_plague/interior_fireclose01_mono.wav
GRENADE FIRE PLAYER = zombie_plague/fire_big_loop1.wav
GRENADE FROST EXPLODE = warcraft3/frostnova.wav
GRENADE FROST PLAYER = warcraft3/gelaada.wav
GRENADE FROST BREAK = warcraft3/impalelaunch1.wav
GRENADE FLARE = items/flashlight1.wav
ANTIDOTE = fvox/antidote_shot.wav
THUNDER = zombie_plague/crow_1.wav


[Ambience Sounds] (only .wav and .mp3 formats supported, duration is in seconds)
SOUNDS (Infection Mode) = zombie_plague/ambience.mp3
DURATIONS (Infection Mode) = 17
SOUNDS (Multiple Infection Mode) = zombie_plague/ambience.mp3
DURATIONS (Multiple Infection Mode) = 17
SOUNDS (Swarm Mode) = zombie_plague/musicas/Maximum.mp3
DURATIONS (Swarm Mode) = 114
SOUNDS (Nemesis Mode) = zombie_plague/musicas/chop_sueyy.mp3
DURATIONS (Nemesis Mode) = 57
SOUNDS (Survivor Mode) = zombie_plague/musicas/survivorambience.mp3
DURATIONS (Survivor Mode) = 194
SOUNDS (Plague Mode) = zombie_plague/musicas/myworld.mp3
DURATIONS (Plague Mode) = 320
SOUNDS (Armageddon Mode) = zombie_plague/musicas/Psychosocial.mp3
DURATIONS (Armageddon Mode) = 69

SOUNDS (Sniper Mode) = zombie_plague/musicas/myworld.mp3
DURATIONS (Sniper Mode) = 320

SOUNDS (Assasin Mode) = zombie_plague/musicas/notreadtodie.mp3
DURATIONS (Assasin Mode) = 122


[Buy Menu Weapons]
PRIMARY = weapon_m3, weapon_m4a1 , weapon_ak47 ,weapon_mp5navy,weapon_xm1014, weapon_galil, weapon_sg552 , weapon_scout, weapon_awp,  weapon_tmp , weapon_mac10 , weapon_ump45 , weapon_p90,  weapon_famas, weapon_aug, weapon_g3sg1 , weapon_sg550
SECONDARY = weapon_glock18 , weapon_usp , weapon_p228 , weapon_deagle , weapon_fiveseven , weapon_elite
GRENADES = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade

[Extra Items: Weapons and their costs]
NAMES = Napalm Nade , Frost Nade , Flare ,Colete, Rambo
ITEMS = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade , item_kevlar,  weapon_m249
COSTS = 1 , 1 , 1 , 10, 20

[Weather Effects]
RAIN = 1
SNOW = 0
FOG = 0
FOG DENSITY = 0.0018
FOG COLOR = 128 128 128

[Custom Skies] (randomly chosen if more than one)
ENABLE = 1
SKY NAMES = space

[Lightning Lights Cycle]
LIGHTS = ijklmnonmlkjihgfedcb , klmlkjihgfedcbaabcdedcb , bcdefedcijklmlkjihgfedcb

[Zombie Decals] (for bloodstains/footsteps)
DECALS = 99 , 107 , 108 , 184 , 185 , 186 , 187 , 188 , 189

[Knockback Power for Weapons] (use -1.0 to disable knockback power for the weapon)
P228 = -1.0
SCOUT = -1.0
XM1014 = 2.0
MAC10 = -1.0
AUG = -1.0
ELITE = -1.0
FIVESEVEN = -1.0
UMP45 = -1.0
SG550 = -1.0
GALIL = -1.0
FAMAS = -1.0
USP = -1.0
GLOCK18 = -1.0
AWP = 20.0
MP5NAVY = -1.0
M249 = 6.0
M3 = 4.0
M4A1 = -1.0
TMP =  -1.0
G3SG1 = -1.0
DEAGLE = -1.0
SG552 = -1.0
AK47 = -1.0
P90 = -1.0

[Objective Entities] (and anything that would affect gameplay that needs to be removed)
OBJECTIVES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue
GAMEPLAY =  item_longjump

[SVC_BAD Prevention] (if you experience *many* SVC_BAD kicks, try one of the following)

; A. Increase delay between model changes here (in 0.1 increments until the kicks are gone)
MODELCHANGE DELAY = 0.2
; B. If kicks are happenning at round start, increase this instead
ROUNDSTART DELAY = 2.0

; If you want your models to use custom hitboxes, try enabling this.
; Note: make sure your models have the right hitboxes for CS to use,
; otherwise this setting might cause your server insane cpu usage and lag!
SET MODELINDEX OFFSET = 0

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Rickky em 7/4/2012, 8:16 am

vlw junin agora pego ^^

desculpe-me pelas confusões ae

não apaga o tópico não pode ser util para outra pessoa

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

Mensagem por Luankc em 7/4/2012, 10:30 am

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Re: AnthRax Zombie Addons 4.6 problemas

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