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Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

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Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Convidad em 9/7/2012, 8:59 pm

Relembrando a primeira mensagem :

** Infomações:
PLUGIN: SistemsGuhRDS: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT]
VERSÃO: 2.5 Beta
AUTHOR: Mottzi - Base do Rab, GuhRDS - Edição

** Comandos:
- say /conta - Abre o Menu de Registro/Login e Infos da Conta
- say /banco - Abre o Menu do Banco (ABRE APENAS PARA OS QUE ESTÃO LOGADOS E JOGANDO)
- say /contato ou /suporte - Mostra o Contato/Suporte do Servidor (DONO)
- *NOVO* say /depositar quantia ou tudo
- *NOVO* say /sacar quantia ou tudo
- *NOVO* say /saldo player
- *NOVO* say /adm menu - Novo menu de adm

** Cvars:
- *NOVO* zp_menu_style 1 (1 ou 2)
- zp_error-pass_punish 2 (1 Kick | 2 Ban)
- zp_error-pass_amount 3 (Errar senha 3 vezes toma ban ou kick [CVAR ACIMA])
- zp_error-pass_punish-bantime 5 (Tempo de Ban)

*** IMPORTANTE ***

Sacar quantia e Depositar quantia, ira dar quantia
invalida.... Eu coloquei isso, porque ainda estou fazendo testes com
esses comandos
Trocar Login esta Desativado (ESTA EM TESTES)
Trocar Senha esta Desativado (ESTA EM TESTES)
Verificar Dados, quando mostrar a senha do player, a senha estara errada (ESTA EM TESTES)

** Thanks:
guh._.rds ---> Eu ;)
odair.araujo ---> Odair
Spriite ---> Spriite da DH =) =)

** Links Atualizados e Nova Versão 2.5:
Contem Tudo o que é necessário, inclusive vem a sma
4Shared: 4shared.com/rar/-crxmWHR/Sistema_de_Registro__Banco_Log.html
Multiupload: multiupload.nl KG3V5SC74F

** Achou bugs ou tem mais ideias? Me mande MP, poste no Tópico, Add MSN: guh._.rds@hotmail.com ou Add Skype: guh._.rds


Última edição por guh._.rds em 9/8/2012, 7:14 pm, editado 16 vez(es) (Razão : Titulo Trocado, Informações Adcionadas, Plugin Updated e Novos Links)

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Odair Araujo! em 7/10/2012, 10:33 pm

Lenilson escreveu:Quando falo que esse Guh_rds não cria nada, apenas RIPA e poe os créditos dele, os desesperados por banco fica defendendo esse RIPADOR do caralho.

PS: O mesmo serve pra o Odair!

pra min porque ?

prova alguma coisa que ta meu nome
não coloco meu nome só porque editei não..

como algumas pessoas ai...

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Lenilson em 8/10/2012, 4:46 pm

O tal sistema de TICKETS que segundo você, e o guh rds falam que fizeram, a mais de 1 ano atrás o Samuh (ex adm RTK), já havia me apresentado esse tal SISTEMA DE TICKETS.

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por GuiZ em 8/10/2012, 5:28 pm

O tal sistema de TICKETS que segundo você, e o guh rds falam que fizeram, a mais de 1 ano atrás o Samuh (ex adm RTK), já havia me apresentado esse tal SISTEMA DE TICKETS.
No qual foi criado por TheArmagedon no fórum PCS em 2011(ou 2010, não lembro muito bem).
(Criado um tuto de como fazer esse plugin)

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Lenilson em 8/10/2012, 6:57 pm

GuiZ escreveu:
O tal sistema de TICKETS que segundo você, e o guh rds falam que fizeram, a mais de 1 ano atrás o Samuh (ex adm RTK), já havia me apresentado esse tal SISTEMA DE TICKETS.
No qual foi criado por TheArmagedon no fórum PCS em 2011(ou 2010, não lembro muito bem).
(Criado um tuto de como fazer esse plugin)

Exato: o Samuh era do PCS mesmo, outro fdp ripador

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Convidad em 9/10/2012, 1:33 pm

Não ripei, tive como base a versão 1.0 de tickets superrhero do kon. Se vc pegar o meu e comprar vai ver que eh diferente, o do kon so tem o sistema de troca, ja o meu tem sistema de venda de items de zp por ticets, troca de ticets por dias de vip, menu admin e upgrades.

@EDIT, da DK é a versão 1.2, já que a 1.1 teve bugs na venda de items de zp por tickets e menu admin, coloquei a versão simples.

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por wowHeadShot em 9/10/2012, 2:33 pm

.Sma similar a essa com alguns bugs.(fácil de arrumar)

Spoiler:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

const KEYSMENU = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_6|MENU_KEY_7|MENU_KEY_8|MENU_KEY_9|MENU_KEY_0

enum
{
NEGADO,
CONCEDIDO,
ACEITO,
ERROR
}

new tempPlayerSenha[33],
tempPlayerSenha2[33],
tempLoginSenha[33],
MudarSenhaAtual[33],
MudarSenhaNova[33],
vaultPlayerNick[33],
vaultPlayerSenha[33],
g_tentativas[33],
SteamID[50];

new bool:g_logado[33],
bool:plSteam[33],
bool:plRegistrado[33];

new cvar_punhish,
cvar_tentativas,
cvar_bantime,
g_msgSyncHud;

new const BaseDados[] = "DH_clients_data"

enum pcvar
{
enable = 0,
cap,
start,
advertise,
deposit,
withdraw,
savetype,
bot
}

new gvault, pcvars[pcvar], bankstorage[33]

public plugin_init() {
register_plugin("DH | Adv. Register + Bank Packs", "1.0", "SprIte")

register_forward(FM_ClientUserInfoChanged, "FWClientUserInfoChanged")

register_clcmd("chooseteam", "cmd_chooseteam")
register_clcmd("jointeam", "cmd_chooseteam")
register_clcmd("[Registrar]Senha_", "cmd_senha")
register_clcmd("[Registrar]Confirmar_Senha_", "cmd_confirmar_senha")
register_clcmd("[Logar]Senha_", "cmd_logar")
register_clcmd("[MudarSenha]Senha_Atual_", "cmd_check_mudar_senha")
register_clcmd("[MudarSenha]Nova_Senha_", "cmd_mudar_senha")
register_clcmd("[Banco]Deposito_", "cmd_deposito_filter")
register_clcmd("[Banco]Sacar_", "cmd_saque_filter")

cvar_punhish = register_cvar("xregister_punish", "1")
cvar_tentativas = register_cvar("xregister_tentativas", "3")
cvar_bantime = register_cvar("xregister_bantime", "5")

register_dictionary("DH_register.txt")

g_msgSyncHud = CreateHudSyncObj();

register_menu("Menu Resgistro Principal", KEYSMENU, "registro_main_handler")
register_menu("Bank Menu", KEYSMENU, "bank_handler")

//----------------------------------------------------------------------------
register_dictionary("zp_bank.txt")

gvault = nvault_open("Zombie Bank Ultimate");

pcvars[enable] = register_cvar("zp_bank", "1");
pcvars[cap] = register_cvar("zp_bank_limit", "1000000");
pcvars[start] = register_cvar("zp_bank_blockstart", "0");
pcvars[advertise] = register_cvar("zp_bank_ad_delay", "180.0")
pcvars[deposit] = register_cvar("zp_bank_deposit", "1")
pcvars[withdraw] = register_cvar("zp_bank_withdraw", "1")
pcvars[savetype] = register_cvar("zp_bank_save_type", "1")
pcvars[bot] = register_cvar("zp_bank_bot_support", "1")

if (get_pcvar_num(pcvars[cap]) > 2147483646)
{
set_pcvar_num(pcvars[cap], 2147483646);
server_print("[%L] %L", LANG_PLAYER, "BANK_PREFIX", LANG_PLAYER, "BANK_LIMIT");
}
else if (get_pcvar_num(pcvars[cap]) < 1)
set_pcvar_num(pcvars[cap], 1);

register_clcmd("say", "handle_say");
register_clcmd("say_team", "handle_say");

if (get_pcvar_num(pcvars[advertise]))
set_task(get_pcvar_float(pcvars[advertise]), "advertise_loop");
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("DH_register/button_accept.wav")
precache_sound("DH_register/button_locked.wav")
}

public client_putinserver(id)
{
g_logado[id] = false
g_tentativas[id] = 0
plRegistrado[id] = false
plSteam[id] = false
}

public plugin_cfg()
{
// Plugin is disabled
if (!get_pcvar_num(pcvars[enable]))
return;

// Get configs dir
new cfgdir[32]
get_configsdir(cfgdir, charsmax(cfgdir))

// Execute config file (zp_rewards.cfg)
server_cmd("exec %s/zp_bank.cfg", cfgdir)
}

public plugin_end()
nvault_close(gvault);

public check_punish(id)
{
if(g_tentativas[id] >= get_pcvar_num(cvar_tentativas))
{
new punish = get_pcvar_num(cvar_punhish)
if(punish <= 0 || punish >= 3)
return PLUGIN_HANDLED;

new Nick[33],
Ip[13],
SteamID[51];

get_user_ip(id, Ip[id], 12)
get_user_authid(id, SteamID[id], 50)
get_user_name(id, Nick[id], 32)

if(punish == 1)
{
new UserID = get_user_userid(id)
server_cmd("kick #%i %L", UserID, id, "KICK_MSG2")
Log("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
Log("DH Register : Jogador ^"%s^" foi kickado por errar a senha muitas vezes.", Nick[id])
Log("IP: %s", Ip[id])
Log("SteamID: %s", SteamID[id])
Log("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
return PLUGIN_HANDLED
}

if(punish == 2)
{
new UserID = get_user_userid(id)
server_cmd("amx_banip #%i %i ^"%L^"", UserID, get_pcvar_num(cvar_bantime),id, "BAN_MSG", get_pcvar_num(cvar_tentativas))
Log("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
Log("DH Register : Jogador ^"%s^" foi banido por %d minutos por errar a senha muitas vezes.", Nick[id], get_pcvar_num(cvar_bantime))
Log("IP: %s", Ip[id])
Log("SteamID: %s", SteamID[id])
Log("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public filtrar_kick(id)
{
if(g_logado[id]==false)
{
server_cmd("kick #%i %L", get_user_userid(id), id, "KICK_MSG1")
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public check_status(id)
{
static tempData[521];

get_user_authid(id, SteamID[id], 49)
if(equal(SteamID[id], "STEAM_ID_LAN"))
plSteam[id] = false;
else
plSteam[id] = true;

if(plSteam[id] == true)
{
if(fvault_get_data(BaseDados, SteamID[id], tempData[id], 520))
plRegistrado[id] = true;
else
plRegistrado[id] = false;
}
else
{
get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)
if(fvault_get_data(BaseDados, vaultPlayerNick[id], tempData[id], 520))
plRegistrado[id] = true;
else
plRegistrado[id] = false;
}

menu_registro_main(id)
return PLUGIN_CONTINUE
}

public menu_registro_main(id)
{
new SteamID[50];
get_user_authid(id, SteamID[id], 49)
get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)
static menu[240], len;
len = 0
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[DH Register] \w%L.", id, "MENU_TITULO")

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n\w%L \d%s\r[%L]", id, "MENU_NICK", vaultPlayerNick[id], id, plRegistrado[id] ? "MENU_REGISTRADO" : "MENU_NAO_REGISTRADO")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, plSteam[id] ? "^n\wSteamID: \y%s" : "^n\wSteamID: \dN/A^n", SteamID[id])
if(g_logado[id] == true)
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n\d1. %L", id, "MENU_KEY_ENTRAR");
else
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, plRegistrado[id] ? "^n\r1. \w%L" : "^n\d1. %L", id, "MENU_KEY_ENTRAR")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, plRegistrado[id] ? "^n\d2. %L" : "^n\r2. \w%L", id, "MENU_KEY_REGISTRAR")

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_logado[id] && !plSteam[id] ? "^n^n\r3. \w%L" : "^n^n\d3. %L", id, "MENU_KEY_MUDAR_PW")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_logado[id] ? "^n\r4. \w%L" : "^n\d4. %L", id, "MENU_KEY_SAIR_CONTA")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_logado[id] ? "^n\r5. \wAcessar o Banco" : "^n\d5. Acessar o Banco")

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n^n^n\r0. \w%L", id, "MENU_KEY_SAIR")

show_menu(id, KEYSMENU, menu, -1, "Menu Resgistro Principal")
}

public registro_main_handler(id, key)
{
switch(key)
{
case 0: filtrar_login(id)
case 1: filtrar_registro(id)
case 2: filtrar_mudar_senha(id)
case 3: filtrar_sair_conta(id)
case 4: filtrar_bank_access(id)
case 5: menu_registro_main(id)
case 6: menu_registro_main(id)
case 7: menu_registro_main(id)
case 8: menu_registro_main(id)

case 9: filtrar_kick(id)
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public filtrar_registro(id)
{
new tempData[521];

if(g_logado[id]==false)
{
if(plSteam[id] == true)
{
get_user_authid(id, SteamID[id], 49)
if(fvault_get_data(BaseDados, SteamID[id], tempData[id], 520))
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_NICK1")
EmitSound(id, ERROR)
menu_registro_main(id)
return PLUGIN_HANDLED
}
else
{
cmd_registro(id)
}
}
else
{

get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)
if(!fvault_get_data(BaseDados, vaultPlayerNick[id], tempData[id], 520))
{
client_cmd(id, "messagemode [Registrar]Senha_")
set_hudmessage(0, 0, 255, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "DIGITE_SENHA5")
EmitSound(id, ACEITO)
}
else
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_NICK1")
EmitSound(id, ERROR)
menu_registro_main(id)
}
}
}
else
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "Voce ja esta registrado...")
EmitSound(id, ERROR)
menu_registro_main(id)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public filtrar_login(id)
{
new tempData[512]
get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)

if(g_logado[id]==false)
{
if(plSteam[id] == true)
{
get_user_authid(id, SteamID[id], 49)
if(fvault_get_data(BaseDados, SteamID[id], tempData[id], 520))
{
EmitSound(id, ACEITO)
g_logado[id]=true
client_cmd(id, "chooseteam")
bankstorage[id] = 0; //clear residual before loading
retrieve_data(id);
check_status(id)
if (!get_pcvar_num(pcvars[withdraw]))
{
if (!bankstorage[id] || is_user_bot(id) && !get_pcvar_num(pcvars[bot]))
return -1;

take_packs(id, 0)
}
return PLUGIN_HANDLED
}
}

else if(fvault_get_data(BaseDados, vaultPlayerNick[id], tempData[id], 520))
{
client_cmd(id, "messagemode [Logar]Senha_")
set_hudmessage(0, 0, 255, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "DIGITE_SENHA1")
EmitSound(id, ACEITO)
}
else
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_NICK2")
EmitSound(id, ERROR)
menu_registro_main(id)
}
}
else
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_NICK3")
EmitSound(id, ERROR)
menu_registro_main(id)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public filtrar_mudar_senha(id)
{
check_status(id)
if(g_logado[id]==false)
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_NICK4")
menu_registro_main(id)
EmitSound(id, ERROR)
}
else
{
if(plSteam[id] == true)
{
EmitSound(id, ERROR)
zp_colored_print(id, "!g[DH Register] !yJogadores !tSteam !ynao precisao de senha.")
menu_registro_main(id)
return PLUGIN_CONTINUE
}
set_hudmessage(0, 0, 255, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "DIGITE_SENHA2")
client_cmd(id, "messagemode [MudarSenha]Senha_Atual_")
EmitSound(id, ACEITO)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public filtrar_sair_conta(id)
{
if(g_logado[id]==false)
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_NICK4")
menu_registro_main(id)
EmitSound(id, ERROR)
}
else
{
user_silentkill(id)
cs_set_user_team(id, CS_TEAM_UNASSIGNED)
g_logado[id]=false
menu_registro_main(id)
}
}

public filtrar_bank_access(id)
{
if(g_logado[id]==false)
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_NICK4")
menu_registro_main(id)
EmitSound(id, ERROR)
}
else
Menu_Info(id);
return PLUGIN_CONTINUE
}

public cmd_check_mudar_senha(id)
{
read_args(MudarSenhaAtual[id], charsmax(MudarSenhaAtual))
remove_quotes(MudarSenhaAtual[id])
trim(MudarSenhaAtual[id])

if(equal(MudarSenhaAtual[id], "") || equal(MudarSenhaAtual[id], " "))
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_PW1")
menu_registro_main(id)
EmitSound(id, ERROR)
return PLUGIN_HANDLED
}

get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)

new tempData[521];

fvault_get_data(BaseDados, vaultPlayerNick[id], tempData[id], 520)

parse(tempData[id], vaultPlayerSenha[id], 190)

if(equal(MudarSenhaAtual[id], vaultPlayerSenha[id]))
{
set_hudmessage(0, 0, 255, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "DIGITE_SENHA3")
EmitSound(id, ACEITO)
client_cmd(id, "messagemode [MudarSenha]Nova_Senha_")
}
else
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_PW2")
menu_registro_main(id)
EmitSound(id, NEGADO)
return PLUGIN_HANDLED
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public cmd_mudar_senha(id)
{
read_args(MudarSenhaNova[id], charsmax(MudarSenhaNova))
remove_quotes(MudarSenhaNova[id])
trim(MudarSenhaNova[id])

get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)

new tempData[521];

fvault_get_data(BaseDados, vaultPlayerNick[id], tempData[id], 520)
parse(tempData[id], vaultPlayerSenha[id], 190)

if(equal(MudarSenhaAtual[id], "") || equal(MudarSenhaAtual[id], " "))
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_PW1")
menu_registro_main(id)
EmitSound(id, ERROR)
return PLUGIN_HANDLED
}
else
{
new tempData2[512]

get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)

formatex(tempData2[id], charsmax(tempData), "%s", MudarSenhaNova[id])

fvault_set_data(BaseDados, vaultPlayerNick[id], tempData2[id])

new SteamID[51]
get_user_authid(id, SteamID[id], 50)

zp_colored_print(id, "!g[DH Register] !ySua senha foi alterada com sucesso. Senha antiga: !t%s !y|| Nova Senha: !t%s", MudarSenhaAtual[id], MudarSenhaNova[id])
Log("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
Log("DH register: dados do cliente atualizados.")
Log("Nick: %s", vaultPlayerNick[id])
Log("SteamID: %s", SteamID[id])
Log("Tipo de atualizacao: Alterou sua senha.")
Log("Senha antiga: %s", MudarSenhaAtual[id])
Log("Nova senha: %s", tempData2[id])
Log("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
set_hudmessage(0, 0, 255, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "MSG_PW_ALTERADA")
EmitSound(id, CONCEDIDO)
menu_registro_main(id)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public cmd_senha(id)
{
read_args(tempPlayerSenha[id], 31)
remove_quotes(tempPlayerSenha[id])
trim(tempPlayerSenha[id])

if(equal(tempPlayerSenha[id], "") || equal(tempPlayerSenha[id], " "))
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_PW1")
menu_registro_main(id)
EmitSound(id, ERROR)
}
else
{
set_hudmessage(0, 0, 255, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "DIGITE_SENHA4")
client_cmd(id, "messagemode [Registrar]Confirmar_Senha_")
EmitSound(id, ACEITO)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public cmd_confirmar_senha(id)
{
read_args(tempPlayerSenha2[id], 32)
remove_quotes(tempPlayerSenha2[id])
trim(tempPlayerSenha2[id])

if(equal(tempPlayerSenha[id], tempPlayerSenha2[id]))
{
cmd_registro(id)
}
else
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_PW4")
menu_registro_main(id)
EmitSound(id, ERROR)
}
}

public cmd_logar(id)
{
new tempData[521];

get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)

if(fvault_get_data(BaseDados, vaultPlayerNick[id], tempData[id], 520))
{
cmd_check_pw(id)
}
else
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_NICK2")
menu_registro_main(id)
EmitSound(id, ERROR)
}
}

public cmd_check_pw(id)
{
read_args(tempLoginSenha[id], 32)
remove_quotes(tempLoginSenha[id])
trim(tempLoginSenha[id])

if(equal(tempLoginSenha[id], "") || equal(tempLoginSenha[id], " "))
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_PW1")
EmitSound(id, ERROR)
menu_registro_main(id)
return PLUGIN_HANDLED
}

new tempData[521]
get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)

fvault_get_data(BaseDados, vaultPlayerNick[id], tempData[id], 520)

parse(tempData[id], vaultPlayerSenha[id], 190)

if(equal(vaultPlayerSenha[id] , tempLoginSenha[id]))
{
EmitSound(id, CONCEDIDO)
g_logado[id]=true
client_cmd(id, "chooseteam")
bankstorage[id] = 0;
retrieve_data(id);
if (!get_pcvar_num(pcvars[withdraw]))
{
if (!bankstorage[id] || is_user_bot(id) && !get_pcvar_num(pcvars[bot]))
return -1;

take_packs(id, 0)
}
return PLUGIN_HANDLED
}
else
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 30.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "%L", id, "ERROR_PW3")
menu_registro_main(id)
g_tentativas[id]++
EmitSound(id, NEGADO)
check_punish(id)
return PLUGIN_HANDLED
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public cmd_registro(id)
{
get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)
get_user_authid(id, SteamID[id], 49)
new tempData[512]
if(plSteam[id] == true)
{
get_user_authid(id, SteamID[id], 49)
formatex(tempData[id], charsmax(tempData), "SteamID/Non-PW")
fvault_set_data(BaseDados, SteamID[id], tempData[id])
zp_colored_print(id, "!g[DH Register] !yRegistro feito com sucesso. SteamID: !t%s.", SteamID[id])
}
else
{
get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)
formatex(tempData[id], charsmax(tempData), "%s", tempPlayerSenha[id])
fvault_set_data(BaseDados, vaultPlayerNick[id], tempData[id])
zp_colored_print(id, "!g[DH Register] !yRegistro feito com sucesso. Nick: !t%s !y|| Senha: !t%s", vaultPlayerNick[id], tempPlayerSenha[id])
}

Log("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
Log("DH Register: Adicionado novos dados ao registro do servidor.")
Log("Nick: %s", vaultPlayerNick[id])
Log("SteamID: %s", SteamID[id])
Log("Senha da Conta: %s", tempPlayerSenha[id])
Log("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------")
menu_registro_main(id)

return PLUGIN_CONTINUE
}

public cmd_chooseteam(id)
{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR || cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_UNASSIGNED && g_logado[id]==false)
{
check_status(id)
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}

public FWClientUserInfoChanged( Index, Buffer )
{
if( !is_user_connected( Index ) )
return FMRES_IGNORED;

static NickName[32], NickOld[32]; get_user_name( Index, NickOld, 31 )
engfunc( EngFunc_InfoKeyValue, Buffer, "name", NickName, 31 )

if( equal( NickName, NickOld ) )
return FMRES_IGNORED;

engfunc( EngFunc_SetClientKeyValue, Index, Buffer, "name", NickOld )

client_cmd( Index, "name ^"%s^"; setinfo name ^"%s^"", NickOld, NickOld )
return FMRES_SUPERCEDE;
}

Log(const message_fmt[], any:...)
{
static message[500];
vformat(message, sizeof(message) - 1, message_fmt, 2);

static filename[96];
new base[51],
fr_data[51]
get_basedir(base, 50)

if( !filename[0] )
{
get_basedir(filename, sizeof(filename) - 1);
add(filename, sizeof(filename) - 1, "logs/reg_history.log");
}
format_time(fr_data, sizeof(filename) - 1, "%d-%m-%Y");
format(filename, sizeof(filename) - 1, "%s/logs/reg_history_%s.log", base, fr_data);

log_to_file(filename, "%s", message);
}

stock EmitSound(index, sound)
{
switch(sound)
{
case NEGADO: client_cmd(index, "spk ^"access denied^"");
case CONCEDIDO: client_cmd(index, "spk ^"access granted^"");
case ACEITO: client_cmd(index, "spk DH_register/button_accept");
case ERROR: client_cmd(index, "spk DH_register/button_locked");
}
}

/*---------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------BANK NATIVES-------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------*/

public Menu_Info(id)
{
static menu[195], len;
len = 0
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[DH Bank] \wOpcoes da conta.")

new BankNick[33]
get_user_name(id, BankNick[id], 32)
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n\wConta: \d%s", BankNick[id])
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n\wSaldo\d: \r%d \wAmmoPacks^n" , bankstorage[id])

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_logado[id] ? "^n\r1. \wDepositar Quantia" : "^n\d1. Depositar Quantia")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_logado[id] ? "^n\r2. \wDepositar Tudo" : "^n\d2. Depositar Tudo")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_logado[id] ? "^n^n\r3. \wSacar Quantia" : "^n^n\d3. Sacar Quantia")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_logado[id] ? "^n\r4. \wSacar Tudo" : "^n\d4. Sacar Tudo")

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n^n^n\r0. \w%L", id, "MENU_KEY_SAIR")

show_menu(id, KEYSMENU, menu, -1, "Bank Menu")
}

public bank_handler(id, key)
{
switch(key)
{
case 0:
{
client_cmd(id, "messagemode [Banco]Deposito_")
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 10.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "Digite a quantia que deseja depositar.")
}

case 1:
{
new CurretAmmount[20]
CurretAmmount[id] = zp_get_user_ammo_packs(id)
if(CurretAmmount[id] <= 0)
{
zp_colored_print(id, "!g[DH Register] !yQuantia invalida.")
}
else
{
client_cmd(id,"say /depositar all")
}
}

case 2:
{
client_cmd(id, "messagemode [Banco]Sacar_")
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.01, 0.15, 2, 1.0, 3.0, 0.1, 10.0, 3)
ShowSyncHudMsg( id, g_msgSyncHud, "Digite a quantia que deseja sacar.")
}

case 3:
{
client_cmd(id,"say /sacar all")
}

case 4: Menu_Info(id)
case 5: Menu_Info(id)
case 6: Menu_Info(id)
case 7: Menu_Info(id)
case 8: Menu_Info(id)
case 9: return PLUGIN_HANDLED
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public cmd_deposito_filter(id)
{
new tempQuantia[19]
read_args(tempQuantia[id], 20)
remove_quotes(tempQuantia[id])
trim(tempQuantia[id])

if(tempQuantia[id] <= 0)
{
zp_colored_print(id, "!g[DH Register] !yQuantia invalida.")
return PLUGIN_HANDLED
}
else
{
client_cmd(id, "say /depositar %s", tempQuantia[id])
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public cmd_saque_filter(id)
{
new tempQuantia[19]
read_args(tempQuantia[id], 20)
remove_quotes(tempQuantia[id])
trim(tempQuantia[id])
if(tempQuantia[id] <= 0)
{
zp_colored_print(id, "!g[DH Register] !yQuantia invalida.")
return PLUGIN_HANDLED
}
else
{
client_cmd(id, "say /sacar %s", tempQuantia[id])
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public advertise_loop()
{
if (!get_pcvar_num(pcvars[enable]) || !get_pcvar_float(pcvars[advertise]))
{
remove_task()

return;
}

if (get_pcvar_num(pcvars[cap]))
zp_colored_print(0, "^x04[%L]^x01 %L", LANG_PLAYER, "BANK_PREFIX", LANG_PLAYER, "BANK_INFO1", get_pcvar_num(pcvars[cap]));

if (get_pcvar_num(pcvars[deposit]))
zp_colored_print(0, "^x04[%L]^x01 %L", LANG_PLAYER, "BANK_PREFIX", LANG_PLAYER, "BANK_INFO_DPS");
else
zp_colored_print(0, "^x04[%L]^x01 %L", LANG_PLAYER, "BANK_PREFIX", LANG_PLAYER, "BANK_INFO_AS");

if (get_pcvar_num(pcvars[withdraw]))
zp_colored_print(0, "^x04[%L]^x01 %L", LANG_PLAYER, "BANK_PREFIX", LANG_PLAYER, "BANK_INFO_WD");

set_task(get_pcvar_float(pcvars[advertise]), "advertise_loop");
}

public handle_say(id)
{
if (!get_pcvar_num(pcvars[enable]))
return PLUGIN_CONTINUE;

new text[70], arg1[32], arg2[32], arg3[6];
read_args(text, sizeof(text) - 1);
remove_quotes(text);
arg1[0] = '^0';
arg2[0] = '^0';
arg3[0] = '^0';
parse(text, arg1, sizeof(arg1) - 1, arg2, sizeof(arg2) - 1, arg3, sizeof(arg3) - 1);

//strip forward slash if present
if (equali(arg1, "/", 1))
format(arg1, 31, arg1[1]);

// if the chat line has more than 2 words, we're not interested at all
if (arg3[0])
return PLUGIN_CONTINUE;

if (equali(arg1, "deposit"))
{
if (!get_pcvar_num(pcvars[deposit]))
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_DNA");

return PLUGIN_CONTINUE;
}

if (isdigit(arg2[0]) || arg2[0] == '-' && isdigit(arg2[1]))
{
new amount = str_to_num(arg2);
if (amount <= 0)
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_VGZ");

return PLUGIN_CONTINUE;
}
store_packs(id, amount);

return PLUGIN_HANDLED;
}
else if (equali(arg2, "all"))
{
store_packs(id, 0);

return PLUGIN_HANDLED;
}
else if (!arg2[0])
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_HELP_DPS");

return PLUGIN_CONTINUE;
}

return PLUGIN_CONTINUE;
}
else if (equali(arg1, "sacar"))
{
if (!get_pcvar_num(pcvars[withdraw]))
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_WNA");

return PLUGIN_CONTINUE;
}

if (isdigit(arg2[0]) || arg2[0] == '-' && isdigit(arg2[1]))
{
new amount = str_to_num(arg2);
if (amount <= 0)
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_VGZ");

return PLUGIN_CONTINUE;
}
take_packs(id, amount);

return PLUGIN_HANDLED;
}
else if (equali(arg2, "all") || equali(arg2, "everything"))
{
take_packs(id, 0);

return PLUGIN_HANDLED;
}
else if (!arg2[0])
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_HELP_WD");

return PLUGIN_CONTINUE;
}

return PLUGIN_CONTINUE;
}
else if (equali(arg1, "banco") || equali(arg1, "saldo"))
{
if (!arg2[0])
{
Menu_Info(id)
return PLUGIN_HANDLED;
}
else
{
new id2 = cmd_target(id, arg2, 2);
if (!id2)
return PLUGIN_CONTINUE;

static id2name[32];
get_user_name(id2, id2name, 31);
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_INFO_CHK2", id2name, bankstorage[id2]);

return PLUGIN_HANDLED;
}

return PLUGIN_CONTINUE;
}
else if(equali(arg1, "reg") || equali(arg1, "register") || equali(arg1, "registro"))
{
check_status(id)
set_task(1.0, "menu_registro_main", id)
}

return PLUGIN_CONTINUE;
}

//public zp_user_disconnect_pre(id)
public client_disconnect(id)
{
if (!get_pcvar_num(pcvars[enable]))
return;

if (is_user_bot(id) && !get_pcvar_num(pcvars[bot]) || !zp_get_user_ammo_packs(id))
return;
else
store_packs(id, 0);

if (bankstorage[id] > 0)
save_data(id);
}

store_packs(id, amnt)
{
if (!get_pcvar_num(pcvars[enable]))
return;

new temp[33] = 0;
new limit = get_pcvar_num(pcvars[cap]);
new fill = limit - bankstorage[id];

temp[id] = 0

temp[id] = zp_get_user_ammo_packs(id)

if (!temp[id])
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_NAPTD")

return;
}

if (amnt == 0)
{
if (bankstorage[id] + temp[id] <= limit)
{
bankstorage[id] += temp[id];
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_DPST", temp)
zp_set_user_ammo_packs(id, 0);
}
else
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_CPCT", limit);
if (!fill)
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_NDPST");

return;
}
else
{
bankstorage[id] += fill
zp_set_user_ammo_packs(id, temp[id] - fill);
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_PADPST", fill);
}
}
checkmax(id);
}
else if (amnt > 0)
{
if (temp[id] >= amnt)
{
if (bankstorage[id] + amnt <= limit)
{
bankstorage[id] += amnt
zp_set_user_ammo_packs(id, temp[id] - amnt);
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_DPST", amnt)
}
else
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_CPCT", limit);
if (!fill)
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_NDPST");

return;
}
else
{
bankstorage[id] += fill
zp_set_user_ammo_packs(id, temp[id] - fill);
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_PDPST", fill, amnt);
}
}
}
else
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_ASTDG", amnt, temp);

return;
}
}
}

take_packs(id, amnt)
{
retrieve_data(id)
if (!get_pcvar_num(pcvars[enable]))
return;

if (!bankstorage[id])
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_NPIA")

return;
}

if (amnt == 0)
{
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + bankstorage[id])
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_WALL", bankstorage[id])
bankstorage[id] = 0;
}
else if (amnt > 0)
{
if (bankstorage[id] >= amnt)
{
zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + amnt);
bankstorage[id] -= amnt;
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_WAM", amnt)
}
else
{
zp_colored_print(id, "^x04[%L]^x01 %L", id, "BANK_PREFIX", id, "BANK_ASGB", amnt, bankstorage[id]);
return;
}
}
}

save_data(id)
{
new vaultkey[40], vaultdata[13];

//switch (get_pcvar_num(pcvars[savetype]))
check_status(id)
if(plSteam[id] == true)
{
get_user_authid(id, SteamID[id], 49)
formatex(vaultkey[id], 39, "__%s__", SteamID[id]);
}
else
{
get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)
formatex(vaultkey[id], 39, "__%s__", vaultPlayerNick[id]);
}
formatex(vaultdata[id], 12, "%i", bankstorage[id]);
nvault_set(gvault, vaultkey[id], vaultdata[id]);
}

retrieve_data(id)
{
new vaultkey[40], vaultdata[13];

check_status(id)
if(plSteam[id] == true)
{
get_user_authid(id, SteamID[id], 49)
formatex(vaultkey[id], 39, "__%s__", SteamID[id]);
}
else
{
get_user_name(id, vaultPlayerNick[id], 32)
formatex(vaultkey[id], 39, "__%s__", vaultPlayerNick[id]);
}
nvault_get(gvault, vaultkey[id], vaultdata[id], 12);

bankstorage[id] = str_to_num(vaultdata);
checkmax(id);

// If they have an account don't allow zombie mod to give them 5 ammo packs at beggining
if (get_pcvar_num(pcvars[start]) && bankstorage[id] > 0)
zp_set_user_ammo_packs(id, 0);
}

checkmax(id)
{
if (bankstorage[id] > get_pcvar_num(pcvars[cap]))
bankstorage[id] = get_pcvar_num(pcvars[cap]);
else if (bankstorage[id] < 0)
bankstorage[id] = 0;
}

Original link: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=187700

:)

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por SpriiTe em 9/10/2012, 3:17 pm

Fácil de arrumar é?

É evidente de que você não tem noção alguma de scripting.

Além disso é tão fácil que precisaram pedir ajuda no alliedmodders.

Só pode sr pra rir mesmo.

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Leozinho em 9/10/2012, 3:55 pm

E mais fácil começar 1 do zero do que arrumar esse ai.

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Odair Araujo! em 21/10/2012, 10:07 pm

Para todos q falarão mau do plugin veja o novo funcionando no server da DK =) e me fala se e igual okay

____________________________________________

Me ajude a ganhar espaço de armazenamento no DropBox crie uma conta no site: http://db.tt/nwNCx6Fy
e baixe o dropbox e instale ele no seu computador para que eu ganhe mais espaço.

*IMPORTANTE*
Tem que instalar e entrar na conta para que eu ganhe o espaço.


Muito Obrigado a quem me ajudar !!!

Odair Araujo!
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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por jOOSH em 22/10/2012, 10:13 am

to rindo muito!

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Convidad em 22/10/2012, 11:31 am

odair.araujo escreveu:Para todos q falarão mau do plugin veja o novo funcionando no server da DK =) e me fala se e igual okay

Banco feito de zero (0) por mim =), usei apenas 2 codigos do spriite (chooseteam e confirmar senha) e odair ajudou a bloquear dois jogadores logarem na mesma conta.

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Lenilson em 22/10/2012, 11:57 am

guh._.rds escreveu:
odair.araujo escreveu:Para todos q falarão mau do plugin veja o novo funcionando no server da DK =) e me fala se e igual okay

Banco feito de zero (0) por mim =), usei apenas 2 codigos do spriite (chooseteam e confirmar senha) e odair ajudou a bloquear dois jogadores logarem na mesma conta.

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por jOOSH em 22/10/2012, 12:13 pm

lol......

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Br3n0k em 22/10/2012, 12:42 pm


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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Convidad em 22/10/2012, 2:41 pm

Lenilson escreveu:
guh._.rds escreveu:
odair.araujo escreveu:Para todos q falarão mau do plugin veja o novo funcionando no server da DK =) e me fala se e igual okay

Banco feito de zero (0) por mim =), usei apenas 2 codigos do spriite (chooseteam e confirmar senha) e odair ajudou a bloquear dois jogadores logarem na mesma conta.

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ps: Quer ajudar o pessoal do fórum? blz ajude, mas coloque os créditos dos altores seu pau de bosta.

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK, agora você não aceita eu ter arrumado tudo e ter feito do zero, vai la na allied mod procurar alguem me ajudou, nem conta tenho la! SEU BOSTA.

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por Br3n0k em 22/10/2012, 2:45 pm

@Fexado Até Segunda Ordem Superior.

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

Mensagem por rotam em 22/10/2012, 5:51 pm

OXEEE NAO TINHA FEXADO ESSE TOPICO ::??

o Guh,lenilson veiii resolve isso no skype sei laa.... :/


aki nao e lugar pra isso na boa.... esquece essas parada e fica cada um com seus problema!

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Re: Sistemas: Registro + Banco [Login e Senha] [FVAULT] 2.5 Beta (ALL BUGS REMOVED)

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