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[PEDIDO]KnockBack

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[PEDIDO]KnockBack

Mensagem por romulonp em 16/4/2013, 12:44 pm

Eu queria saber se alguem tem aquele plugin No KnockBack (TIRA O NEGOCIO QUE O ZM VOLTA PRA TRAZ) para o Zombie Plague Advanced
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Re: [PEDIDO]KnockBack

Mensagem por SpriiTe em 16/4/2013, 1:13 pm

O próprio mod Zombie Plague conta com essa característica, que deve ser ativada na cfg (zombieplague.cfg ou zombie_plague_advance.cfg) do mod e pode ser ajustado o knockback de cada arma na ini do mod (zombieplague.ini ou zombie_plague_advance.ini).
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Re: [PEDIDO]KnockBack

Mensagem por romulonp em 16/4/2013, 1:39 pm

mais e que ja coloquei tudo -1.0 e continua voltando quando o zm fica parado , mas so algumas armas faz voltar
Código:
[Knockback Power for Weapons] (use -1.0 to disable knockback power for the weapon)
P228 = -1.0
SCOUT = -1.0
XM1014 = -1.0
MAC10 = -1.0
AUG = -1.0
ELITE = -1.0
FIVESEVEN = -1.0
UMP45 = -1.0
SG550 = -1.0
GALIL = -1.0
FAMAS = -1.0
USP = -1.0
GLOCK18 = -1.0
AWP = -1.0
MP5NAVY = -1.0
M249 = -1.0
M3 = -1.0
M4A1 = -1.0
TMP = -1.0
G3SG1 = -1.0
DEAGLE = -1.0
SG552 = -1.0
AK47 = -1.0
P90 = -1.0
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Re: [PEDIDO]KnockBack

Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] em 16/4/2013, 1:46 pm

romulonp escreveu:mais e que ja coloquei tudo -1.0 e continua voltando quando o zm fica parado , mas so algumas armas faz voltar
Código:
[Knockback Power for Weapons] (use -1.0 to disable knockback power for the weapon)
P228 = -1.0
SCOUT = -1.0
XM1014 = -1.0
MAC10 = -1.0
AUG = -1.0
ELITE = -1.0
FIVESEVEN = -1.0
UMP45 = -1.0
SG550 = -1.0
GALIL = -1.0
FAMAS = -1.0
USP = -1.0
GLOCK18 = -1.0
AWP = -1.0
MP5NAVY = -1.0
M249 = -1.0
M3 = -1.0
M4A1 = -1.0
TMP = -1.0
G3SG1 = -1.0
DEAGLE = -1.0
SG552 = -1.0
AK47 = -1.0
P90 = -1.0
Então tenta mudar essas cvars (pelo zombie_plague.cfg ou zombie_plague_advance.cfg):

Código:
zp_knockback 0        // Enable weapon knockback (note: pain shock free increases knockback effect)
zp_knockback_damage 0      // Use damage on knockback calculation
zp_knockback_power 0      // Use weapon power on knockback calculation
zp_knockback_zvel 0          // Should knockback affect vertical velocity
zp_knockback_ducking 0      // Knockback multiplier for crouched zombies [0-knockback disabled when ducking]
zp_knockback_distance 0    // Max distance for knockback to take effect
zp_knockback_nemesis 0    // Nemesis knockback multiplier [0-disable knockback for nemesis]
zp_knockback_assassin 0    // Assassin knockback multiplier [0-disable knockback for assassin]

Deixe do jeito que esta acima

Espero ter lhe ajudado !!!!!
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Re: [PEDIDO]KnockBack

Mensagem por romulonp em 16/4/2013, 1:53 pm

Nao tinha percebido , mas ja estava
Código:
// Knockback
// ---------
zp_knockback 0 // Enable weapon knockback (note: pain shock free increases knockback effect)
zp_knockback_damage 0 // Use damage on knockback calculation
zp_knockback_power 0 // Use weapon power on knockback calculation
zp_knockback_zvel 0 // Should knockback affect vertical velocity
zp_knockback_ducking 0.00 // Knockback multiplier for crouched zombies [0-knockback disabled when ducking]
zp_knockback_distance 0 // Max distance for knockback to take effect
zp_knockback_nemesis 0.0 // Nemesis knockback multiplier [0-disable knockback for nemesis]
zp_knockback_assassin 0.0 // Assassin knockback multiplier [0-disable knockback for assassin]
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Re: [PEDIDO]KnockBack

Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] em 16/4/2013, 2:06 pm

A vai ver o problema é algum plugin que você deve ter instalado
como o zp_impacto_m3.amxx e ente outos

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Dicas Para Ser um Bom Scripter:
* Pense no Plugin que ira criar (Seja Inovador)
* Crie um código SMA imaginário na cabeça de como vai ser o plugin
* Passe o Codigo mental para o AMX Studio
* Compile e Teste
* Corrija Todos os Bugs do Plugin (Caso tiver um)
* Poste o Plugin ;)

** Seguindo as Dicas você estara no Padrão [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] **  
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Re: [PEDIDO]KnockBack

Mensagem por rotam em 16/4/2013, 2:09 pm

removi o comentario


Última edição por rotam em 16/4/2013, 2:35 pm, editado 1 vez(es)

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Re: [PEDIDO]KnockBack

Mensagem por romulonp em 16/4/2013, 2:13 pm

[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] escreveu:A vai ver o problema é algum plugin que você deve ter instalado
como o zp_impacto_m3.amxx e ente outos
Nao uso esses tipos de plugins , acho desnecessario

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Re: [PEDIDO]KnockBack

Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] em 16/4/2013, 2:43 pm

Abra o seu zpa_zombieclasses e mude algumas opções das suas classes:

Não tem o zombi classico vai servir de exemplo
Código:
[Zumbi Classico]
NAME = Zumbi Classico
INFO = \r[Morto Vivo Classico]
MODELS = zombie_source
CLAWMODEL = mao.mdl
HEALTH = 2400
SPEED = 260
GRAVITY = 0.70
KNOCKBACK = 1.00

Mude para:
Código:
[Zumbi Classico] (não precisa mudar)
NAME = Zumbi Classico (não precisa mudar)
INFO = \r[Morto Vivo Classico]  (não precisa mudar)
MODELS = zombie_source  (não precisa mudar)
CLAWMODEL = mao.mdl  (não precisa mudar)
HEALTH = 2400  (não precisa mudar)
SPEED = 260  (não precisa mudar)
GRAVITY = 0.70  (não precisa mudar)
KNOCKBACK = 0.00 (muda isso aqui)

Espero lhe ter ajudado

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Re: [PEDIDO]KnockBack

Mensagem por romulonp em 16/4/2013, 3:01 pm

Obg novamente

OBS : Topico pode ser fechado
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Re: [PEDIDO]KnockBack

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