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ALGUEM POR FAVOR ME AJUDA

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ALGUEM POR FAVOR ME AJUDA

Mensagem por ZORO em 3/7/2013, 7:18 pm

Alguem poderia me passar a sma do plugin de VIP para comprar nemesis, survivor, sniper e assassino por favor so esta faltando isso no meu sv!

Sou novato no forum:not:
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Re: ALGUEM POR FAVOR ME AJUDA

Mensagem por waLLzyk em 3/7/2013, 7:51 pm

.SMA para extra item VIP.
 


Para comprar Nemesis e Survivor.

.sma:
#include <  amxmodx  >
#include <  zombieplague   > 
#include <  zmvip  >

#define PLUGIN "[ZP] Compra de [b class="coloradmin" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Courier, 'Courier New', sans-serif; line-height: 16.71875px; *: rgb(255, 255, 255); color: rgb(170, 0, 0);"]Survivor[/b] e nemesis"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "aaarnas"

new g_msgSayText
new nemesis, [b class="coloradmin" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Courier, 'Courier New', sans-serif; line-height: 16.71875px; *: rgb(255, 255, 255); color: rgb(170, 0, 0);"]survivor[/b]
new g_bought[33], bought
new cvar_n_price, cvar_s_price, cvar_limit_all, cvar_everytime, cvar_show_bought, cvar_allow_times

public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   cvar_everytime = register_cvar("zp_allow_buy", "0")      // 0 - Comprar antes da infeccao, 1 - Comprar depois da infeccao, 2 - Comprar em nemhuma ocasiao
   cvar_allow_times = register_cvar("zp_allow_times", "999")   // Limite de compras por mapa
   cvar_limit_all = register_cvar("zp_limit_for_all", "999")   // Eu acho que eh quantos players pode comprar por round
   cvar_n_price = register_cvar("zp_nemesis_price", "75")      // Preco do nemesis
   cvar_s_price = register_cvar("zp_survivor_price", "75")      // Preco do [b class="coloradmin" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Courier, 'Courier New', sans-serif; line-height: 16.71875px; *: rgb(255, 255, 255); color: rgb(170, 0, 0);"]survivor[/b]
   cvar_show_bought = register_cvar("zp_show_who_bought", "1")   // Mostrar quem comprou o que (0 - Desligado, 1 - Ligado)
   
   g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
   
   // Extra items
   nemesis = zv_register_extra_item("Comprar Nemesis", "Vai encarar!!", get_pcvar_num(cvar_n_price), 0)
   [b class="coloradmin" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Courier, 'Courier New', sans-serif; line-height: 16.71875px; *: rgb(255, 255, 255); color: rgb(170, 0, 0);"]survivor[/b] = zv_register_extra_item("Comprar [b class="coloradmin" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Courier, 'Courier New', sans-serif; line-height: 16.71875px; *: rgb(255, 255, 255); color: rgb(170, 0, 0);"]Survivor[/b]","Sera que vo dar conta?", get_pcvar_num(cvar_s_price), 0)
}

public zp_round_ended()
   bought = false

public zv_extra_item_selected(id, itemid) {
   
   new value = get_pcvar_num(cvar_everytime)
   
   if(itemid == nemesis) {
      
      if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora soh no prox mapa", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(value == 2) {
         zp_make_user_nemesis(id)
         new name[64]
         get_user_name(id, name, 63)
         client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Nemesis", name)
         g_bought[id]++
      }
      else if(zp_has_round_started() == value) {
         zp_make_user_nemesis(id)
         if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Nemesis", name)
            g_bought[id]++
            bought = true
         }
      }
      else {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce soh pode comprar Nemesis %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da Infeccao")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
   }
   else if(itemid == [b class="coloradmin" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Courier, 'Courier New', sans-serif; line-height: 16.71875px; *: rgb(255, 255, 255); color: rgb(170, 0, 0);"]survivor[/b]) {
      
      if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora soh no prox mapa.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(value == 2) {
         zp_make_user_survivor(id)
         new name[64]
         get_user_name(id, name, 63)
         client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou[b class="coloradmin" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Courier, 'Courier New', sans-serif; line-height: 16.71875px; *: rgb(255, 255, 255); color: rgb(170, 0, 0);"]Survivor[/b]", name)
         g_bought[id]++
      }
      else if(zp_has_round_started() == value) {
         zp_make_user_survivor(id)
         if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou[b class="coloradmin" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Courier, 'Courier New', sans-serif; line-height: 16.71875px; *: rgb(255, 255, 255); color: rgb(170, 0, 0);"]Survivor[/b]", name)
            g_bought[id]++
            bought = true
         }
      }
      else {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce soh pode comprar[b class="coloradmin" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Courier, 'Courier New', sans-serif; line-height: 16.71875px; *: rgb(255, 255, 255); color: rgb(170, 0, 0);"]Survivor[/b] %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da Infeccao")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
   }
   return 1
}

stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
{
   new iCount = 1, iPlayers[32]
   
   static szMsg[191]
   vformat(szMsg, charsmax(szMsg), input, 3)
   
   replace_all(szMsg, 190, "/g", "^4") // green txt
   replace_all(szMsg, 190, "/y", "^1") // orange txt
   replace_all(szMsg, 190, "/ctr", "^3") // team txt
   replace_all(szMsg, 190, "/w", "^0") // team txt
   
   if(id) iPlayers[0] = id
   else get_players(iPlayers, iCount, "ch")
      
   for (new i = 0; i < iCount; i++)
   {
      if (is_user_connected(iPlayers[i]))
      {
         message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, iPlayers[i])
         write_byte(iPlayers[i])
         write_string(szMsg)
         message_end()
      }
   }
}

Para comprar Assassin e Sniper

.sma:
#include <  amxmodx  >
#include < zombie_plague_advance 
#include <   zmvip >

#define PLUGIN "[ZP] Compra de Sniper e Assassin"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "aaarnas"

new g_msgSayText
new assassin, sniper
new g_bought[33], bought
new cvar_n_price, cvar_s_price, cvar_limit_all, cvar_everytime, cvar_show_bought, cvar_allow_times

public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   cvar_everytime = register_cvar("zp_allow_buy", "0")      // 0 - Comprar antes da infeccao, 1 - Comprar depois da infeccao, 2 - Comprar em nemhuma ocasiao
   cvar_allow_times = register_cvar("zp_allow_times", "999")   // Limite de compras por mapa
   cvar_limit_all = register_cvar("zp_limit_for_all", "999")   // Eu acho que eh quantos players pode comprar por round
   cvar_n_price = register_cvar("zp_assassin_price", "75")      // Preco do assassino
   cvar_s_price = register_cvar("zp_sniper_price", "75")      // Preco do sniper
   cvar_show_bought = register_cvar("zp_show_who_bought", "1")   // Mostrar quem comprou o que (0 - Desligado, 1 - Ligado)
   
   g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
   
   // Extra items
   assassin = zv_register_extra_item("Comprar Assassino", "Vai encarar!!", get_pcvar_num(cvar_n_price), 0)
   sniper = zv_register_extra_item("Comprar Sniper","Sera que vo dar conta?", get_pcvar_num(cvar_s_price), 0)
}

public zp_round_ended()
   bought = false

public zv_extra_item_selected(id, itemid) {
   
   new value = get_pcvar_num(cvar_everytime)
   
   if(itemid == assassin) {
      
      if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora soh no prox mapa.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(value == 2) {
         zp_make_user_assassin(id)
         new name[64]
         get_user_name(id, name, 63)
         client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Assassino", name)
         g_bought[id]++
      }
      else if(zp_has_round_started() == value) {
         zp_make_user_assassin(id)
         if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Assassino", name)
            g_bought[id]++
            bought = true
         }
      }
      else {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce soh pode compra Assassino %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da infeccao")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
   }
   else if(itemid == sniper) {
      
      if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora soh no prox mapa.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(value == 2) {
         zp_make_user_sniper(id)
         new name[64]
         get_user_name(id, name, 63)
         client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Sniper", name)
         g_bought[id]++
      }
      else if(zp_has_round_started() == value) {
         zp_make_user_sniper(id)
         if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Sniper", name)
            g_bought[id]++
            bought = true
         }
      }
      else {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce soh pode comprar Sniper %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da Infeccao")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
   }
   return 1
}

stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
{
   new iCount = 1, iPlayers[32]
   
   static szMsg[191]
   vformat(szMsg, charsmax(szMsg), input, 3)
   
   replace_all(szMsg, 190, "/g", "^4") // green txt
   replace_all(szMsg, 190, "/y", "^1") // orange txt
   replace_all(szMsg, 190, "/ctr", "^3") // team txt
   replace_all(szMsg, 190, "/w", "^0") // team txt
   
   if(id) iPlayers[0] = id
   else get_players(iPlayers, iCount, "ch")
      
   for (new i = 0; i < iCount; i++)
   {
      if (is_user_connected(iPlayers[i]))
      {
         message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, iPlayers[i])
         write_byte(iPlayers[i])
         write_string(szMsg)
         message_end()
      }
   }
}

Espero ter ajudado!

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Re: ALGUEM POR FAVOR ME AJUDA

Mensagem por ZORO em 3/7/2013, 8:38 pm

Na hora de compilar da erro :/ poderia disponibilizar um link para download?
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Re: ALGUEM POR FAVOR ME AJUDA

Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] em 4/7/2013, 1:05 pm

Agora não da mais erro.

O de Comprar Survivor & Nemesis

Código:
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>
#include <zmvip>

#define PLUGIN "[ZP] Compra de Survivor e nemesis"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "aaarnas"

new g_msgSayText
new nemesis, survivor
new g_bought[33], bought
new cvar_n_price, cvar_s_price, cvar_limit_all, cvar_everytime, cvar_show_bought, cvar_allow_times

public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   cvar_everytime = register_cvar("zp_allow_buy", "0")      // 0 - Comprar antes da infeccao, 1 - Comprar depois da infeccao, 2 - Comprar em nemhuma ocasiao
   cvar_allow_times = register_cvar("zp_allow_times", "999")   // Limite de compras por mapa
   cvar_limit_all = register_cvar("zp_limit_for_all", "999")   // Eu acho que eh quantos players pode comprar por round
   cvar_n_price = register_cvar("zp_nemesis_price", "75")      // Preco do nemesis
   cvar_s_price = register_cvar("zp_survivor_price", "75")      // Preco do survivor
   cvar_show_bought = register_cvar("zp_show_who_bought", "1")   // Mostrar quem comprou o que (0 - Desligado, 1 - Ligado)
  
   g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
  
   // Extra items
   nemesis = zv_register_extra_item("Comprar Nemesis", "Vai encarar!!", get_pcvar_num(cvar_n_price), 0)
   survivor = zv_register_extra_item("Comprar Survivor","Sera que vo dar conta?", get_pcvar_num(cvar_s_price), 0)
}

public zp_round_ended()
   bought = false

public zv_extra_item_selected(id, itemid) {
  
   new value = get_pcvar_num(cvar_everytime)
  
   if(itemid == nemesis) {
      
      if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora soh no prox mapa", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(value == 2) {
         zp_make_user_nemesis(id)
         new name[64]
         get_user_name(id, name, 63)
         client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Nemesis", name)
         g_bought[id]++
      }
      else if(zp_has_round_started() == value) {
         zp_make_user_nemesis(id)
         if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Nemesis", name)
            g_bought[id]++
            bought = true
         }
      }
      else {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce soh pode comprar Nemesis %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da Infeccao")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
   }
   else if(itemid == survivor) {
      
      if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora soh no prox mapa.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(value == 2) {
         zp_make_user_survivor(id)
         new name[64]
         get_user_name(id, name, 63)
         client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Survivor", name)
         g_bought[id]++
      }
      else if(zp_has_round_started() == value) {
         zp_make_user_survivor(id)
         if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Survivor", name)
            g_bought[id]++
            bought = true
         }
      }
      else {
         client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce soh pode comprar Survivor %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da Infeccao")
         return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
   }
   return 1
}

stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
{
   new iCount = 1, iPlayers[32]
  
   static szMsg[191]
   vformat(szMsg, charsmax(szMsg), input, 3)
  
   replace_all(szMsg, 190, "/g", "^4") // green txt
   replace_all(szMsg, 190, "/y", "^1") // orange txt
   replace_all(szMsg, 190, "/ctr", "^3") // team txt
   replace_all(szMsg, 190, "/w", "^0") // team txt
  
   if(id) iPlayers[0] = id
   else get_players(iPlayers, iCount, "ch")
      
   for (new i = 0; i < iCount; i++)
   {
      if (is_user_connected(iPlayers[i]))
      {
         message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, iPlayers[i])
         write_byte(iPlayers[i])
         write_string(szMsg)
         message_end()
      }
   }
}

O de Comprar Sniper & Assassino:

Código:
#include <amxmodx>
#include <zombie_plague_advance>
#include <zmvip>

#define PLUGIN "[ZP] Compra de Sniper e Assassino"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "aaarnas"

new g_msgSayText
new assassin, sniper
new g_bought[33], bought
new cvar_n_price, cvar_s_price, cvar_limit_all, cvar_everytime, cvar_show_bought, cvar_allow_times

public plugin_init() {
  register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  cvar_everytime = register_cvar("zp_allow_buy", "0")      // 0 - Comprar antes da infeccao, 1 - Comprar depois da infeccao, 2 - Comprar em nemhuma ocasiao
  cvar_allow_times = register_cvar("zp_allow_times", "999")  // Limite de compras por mapa
  cvar_limit_all = register_cvar("zp_limit_for_all", "999")  // Eu acho que eh quantos players pode comprar por round
  cvar_n_price = register_cvar("zp_assassin_price", "75")      // Preco do assassino
  cvar_s_price = register_cvar("zp_sniper_price", "75")      // Preco do sniper
  cvar_show_bought = register_cvar("zp_show_who_bought", "1")  // Mostrar quem comprou o que (0 - Desligado, 1 - Ligado)
  
  g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
  
  // Extra items
  assassin = zv_register_extra_item("Comprar Assassino", "Vai encarar!!", get_pcvar_num(cvar_n_price), 0)
  sniper = zv_register_extra_item("Comprar Sniper","Sera que vo dar conta?", get_pcvar_num(cvar_s_price), 0)
}

public zp_round_ended()
  bought = false

public zv_extra_item_selected(id, itemid) {
  
  new value = get_pcvar_num(cvar_everytime)
  
  if(itemid == assassin) {
      
      if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
        client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
        return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
        client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora soh no prox mapa.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
        return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(value == 2) {
        zp_make_user_assassin(id)
        new name[64]
        get_user_name(id, name, 63)
        client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Assassino", name)
        g_bought[id]++
      }
      else if(zp_has_round_started() == value) {
        zp_make_user_assassin(id)
        if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Assassino", name)
            g_bought[id]++
            bought = true
        }
      }
      else {
        client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce soh pode compra Assassino %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da infeccao")
        return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
  }
  else if(itemid == sniper) {
      
      if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
        client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
        return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
        client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora soh no prox mapa.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
        return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
      if(value == 2) {
        zp_make_user_sniper(id)
        new name[64]
        get_user_name(id, name, 63)
        client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Sniper", name)
        g_bought[id]++
      }
      else if(zp_has_round_started() == value) {
        zp_make_user_sniper(id)
        if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Sniper", name)
            g_bought[id]++
            bought = true
        }
      }
      else {
        client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce soh pode comprar Sniper %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da Infeccao")
        return ZV_PLUGIN_HANDLED
      }
  }
  return 1
}

stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
{
  new iCount = 1, iPlayers[32]
  
  static szMsg[191]
  vformat(szMsg, charsmax(szMsg), input, 3)
  
  replace_all(szMsg, 190, "/g", "^4") // green txt
  replace_all(szMsg, 190, "/y", "^1") // orange txt
  replace_all(szMsg, 190, "/ctr", "^3") // team txt
  replace_all(szMsg, 190, "/w", "^0") // team txt
  
  if(id) iPlayers[0] = id
  else get_players(iPlayers, iCount, "ch")
      
  for (new i = 0; i < iCount; i++)
  {
      if (is_user_connected(iPlayers[i]))
      {
        message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, iPlayers[i])
        write_byte(iPlayers[i])
        write_string(szMsg)
        message_end()
      }
  }
}

Espero Ter Ajudado !!!!!

____________________________________________


Dicas Para Ser um Bom Scripter:
* Pense no Plugin que ira criar (Seja Inovador)
* Crie um código SMA imaginário na cabeça de como vai ser o plugin
* Passe o Codigo mental para o AMX Studio
* Compile e Teste
* Corrija Todos os Bugs do Plugin (Caso tiver um)
* Poste o Plugin ;)

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Re: ALGUEM POR FAVOR ME AJUDA

Mensagem por ZORO em 4/7/2013, 1:45 pm

Muito obrigado :D +
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Re: ALGUEM POR FAVOR ME AJUDA

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