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[RESOLVIDO] LASERMINE

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[RESOLVIDO] LASERMINE

Mensagem por double kill em 17/7/2013, 6:58 pm

Já esta resolvido


Última edição por double kill em 18/7/2013, 2:10 pm, editado 5 vez(es)

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Re: [RESOLVIDO] LASERMINE

Mensagem por gugaKK em 17/7/2013, 7:15 pm

pelo que eu entendi  é a listra onde o zumbi passa ?


se for basta colocar isso no console
 zp_ltm_color 1 // o numero 1 é cor verde 

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Re: [RESOLVIDO] LASERMINE

Mensagem por double kill em 17/7/2013, 7:28 pm

não cara não é isso , e que nesse plugin o original sem ninguem editar tem uma barra amarela na hora de plantar o lasermine.

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Re: [RESOLVIDO] LASERMINE

Mensagem por gugaKK em 17/7/2013, 8:07 pm

double kill escreveu:não cara não é isso , e que nesse plugin o original sem ninguem editar tem uma barra amarela na hora de plantar o lasermine.

 tira uma print pra eu ver :)

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Re: [RESOLVIDO] LASERMINE

Mensagem por double kill em 17/7/2013, 8:30 pm

PrinT postado na primeira mensagem postada

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Re: [RESOLVIDO] LASERMINE

Mensagem por gugaKK em 18/7/2013, 1:54 pm

isso dai tem a ver com a progress bar mais eu nao sei tirar nao pq é muita linhas dai nem sei :)

 @edit

tente remover essas duas linhas 

register_clcmd("+setlaser","CreateLaserMine_Progress_b");
 register_clcmd("+dellaser","ReturnLaserMine_Progress");


tenta Compilar e veja se pega :)

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Re: [RESOLVIDO] LASERMINE

Mensagem por double kill em 18/7/2013, 2:01 pm

não é isso já resolvi

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Re: [RESOLVIDO] LASERMINE

Mensagem por rotam em 18/7/2013, 2:07 pm

gugaKK escreveu:isso dai tem a ver com a progress bar mais eu nao sei tirar nao pq é muita linhas dai nem sei :)

 @edit

tente remover essas duas linhas 

register_clcmd("+setlaser","CreateLaserMine_Progress_b");
 register_clcmd("+dellaser","ReturnLaserMine_Progress");


tenta Compilar e veja se pega :)

 

se remover isso vai ficar sem bind pra plantar o laser

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Re: [RESOLVIDO] LASERMINE

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