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Plugin Zombie Ajudante version 0.1

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Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 18/7/2013, 3:32 pm

Código:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "plus_zombie"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "Barney"


public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
}

public zp_round_started(gm)
{
   if(gm==MODE_INFECTION)
   {
      plus_zombie()
   }
}

public plus_zombie()
{
   static players[32],num,id
   new szName[32]
   get_players(players, num, "a")
   id = players[random(num)]
   if(zp_get_user_zombie(id))
   {
      plus_zombie()
      return
   }
   else
   {
      get_user_name(id, szName, charsmax(szName))
      zp_infect_user(id)
      ChatColor(0, "!t[!gzPLAGUE GAMING!t] O Jogador !g%s !te o ajudante do primeiro zumbi.",szName)
   }
}
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
   new count = 1, players[32]
   static msg[191]
   vformat(msg, 190, input, 3)
   
   replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
   replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
   replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
   replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Team2 Color
   
   if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
   {
      for (new i = 0; i < count; i++)
      {
         if (is_user_connected(players[i]))
         {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
            write_byte(players[i]);
            write_string(msg);
            message_end();
         }
      }
   }
}

 Créditos Barney.


Última edição por Bardock em 18/7/2013, 4:32 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por double kill em 18/7/2013, 4:30 pm

vlw mano tava precisando +rep
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por mortalgames em 18/7/2013, 4:49 pm

pow eu estava precisando xD !!!Zplague12
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Odair Araujo! em 18/7/2013, 5:14 pm

legal o plugin o único problema e que o 2 zombie sai longe do primeiro achei estranho, mais ta de parabéns quem fez.

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Me ajude a ganhar espaço de armazenamento no DropBox crie uma conta no site: http://db.tt/nwNCx6Fy
e baixe o dropbox e instale ele no seu computador para que eu ganhe mais espaço.

*IMPORTANTE*
Tem que instalar e entrar na conta para que eu ganhe o espaço.


Muito Obrigado a quem me ajudar !!!
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por double kill em 18/7/2013, 5:36 pm

como coloco uma mensagem para mostrar quem é o ajudante do primeiro estilo da darkhunters para todos do server ?
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 18/7/2013, 5:45 pm

Ja está Ativo a Mensagem olha na sma a parte chatcolor

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por double kill em 18/7/2013, 5:47 pm

sim mais quando viro zombie cai o server com essa mensagem
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 18/7/2013, 5:57 pm

lol. só ai então
se quiser substituir o "0" por "id" na linha vai funcionar tbm porem só vai aparecer para zombies

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por double kill em 18/7/2013, 6:20 pm

coloco acima do zombie_plague40.amxx ou abaixo?

tem bug se vira 2 zombies se tiver 2 pessoas ?
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 18/7/2013, 7:02 pm

double kill escreveu:coloco acima do zombie_plague40.amxx ou abaixo?

tem bug se vira 2 zombies se tiver 2 pessoas ?

 Cara aqui não apareceu nenhum bug
E o plugin deve ser instalado igual a qualquer outro plugin.

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por mortalgames em 18/7/2013, 7:12 pm

você tem q ativar abaixo do plugin principal na puglin_zplague que funciona


Última edição por mortalgames em 18/7/2013, 10:06 pm, editado 2 vez(es)
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por double kill em 18/7/2013, 7:32 pm

funciona na 4.3 ?
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por mortalgames em 18/7/2013, 7:58 pm

sim
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por double kill em 19/7/2013, 6:59 am

quando esta somente eu no server ele ta caindo mais quando tem mais 1 não...
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 19/7/2013, 7:31 am

double kill escreveu:quando esta somente eu no server ele ta caindo mais quando tem mais 1 não...
Quando tem só 1 ele deve cair por que o numero de zombies para ser infectado é menor do que o numero de zombies que é preciso para ser jogado.

Não tenho certeza disso.

Eu  coloquei ele em servidor hospadado e ta funcionando normalmente mesmo tendo 1 player online ele funciona normalmente

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por double kill em 19/7/2013, 7:51 am

mas aqui so cai com essa mensagem
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 19/7/2013, 7:56 am

double kill escreveu:mas aqui so cai com essa mensagem

 Cara deve ser algum plugin seu que está dando conflito. Por que aqui eu testei e funcionou direitinho sem conter nenhum bug

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por double kill em 19/7/2013, 8:12 am

ja desativei tudo me passa o que vc ta usando no seu server
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 19/7/2013, 8:14 am

double kill escreveu:ja desativei tudo me passa o que vc ta usando no seu server

 ta idêntico a sma acima não muda nenhum código

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por double kill em 19/7/2013, 8:16 am

consegui arrumar vlw bardock adhasduhuhasd
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por rafael002 em 19/7/2013, 9:40 am

ai bardock nessa sma ai n tem como edita quantos player on e nessesario pra ativa o ajudante?

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 19/7/2013, 9:44 am

rafael002 escreveu:ai bardock nessa sma ai n tem como edita quantos player on e nessesario pra ativa o ajudante?

 se tiver 2 players no server 1 vira zombie. Se tiver 3players no server 2 vira zombie e assim por diante

Se tiver como se eu não estiver enganado deve ser nessa linha abaixo
Código:
get_players(players, num, "a")

Alterando a Flag a,Pois não tenho certeza disso

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por mortalgames em 19/7/2013, 1:02 pm

Código:
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "plus_zombie"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "Barney"


public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
}

public zp_round_started(gm)
{
   if(gm==MODE_INFECTION)
   {
      plus_zombie()
   }
}

public plus_zombie()
{
   static players[32],num,id
   new szName[32]
   get_players(players, num, "a")
   id = players[random(num)]
   if(zp_get_user_zombie(id))
   {
      plus_zombie()
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else
   {
      get_user_name(id, szName, charsmax(szName))
      zp_infect_user(id)
      ChatColor(0, "!t[!gMorTaL GaMes!t] O Jogador !g%s !te o ajudante do primeiro zumbi.",szName)
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
   new count = 1, players[32]
   static msg[191]
   vformat(msg, 190, input, 3)
   
   replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
   replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
   replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
   replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Team2 Color
   
   if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
   {
      for (new i = 0; i < count; i++)
      {
         if (is_user_connected(players[i]))
         {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
            write_byte(players[i]);
            write_string(msg);
            message_end();
         }
      }
   }
}



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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Feelipe:: em 20/7/2013, 11:45 am

mortalgames escreveu:
Código:
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "plus_zombie"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "Barney"


public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
}

public zp_round_started(gm)
{
   if(gm==MODE_INFECTION)
   {
      plus_zombie()
   }
}

public plus_zombie()
{
   static players[32],num,id
   new szName[32]
   get_players(players, num, "a")
   id = players[random(num)]
   if(zp_get_user_zombie(id))
   {
      plus_zombie()
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else
   {
      get_user_name(id, szName, charsmax(szName))
      zp_infect_user(id)
      ChatColor(0, "!t[!gMorTaL GaMes!t] O Jogador !g%s !te o ajudante do primeiro zumbi.",szName)
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
   new count = 1, players[32]
   static msg[191]
   vformat(msg, 190, input, 3)
   
   replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
   replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
   replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
   replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Team2 Color
   
   if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
   {
      for (new i = 0; i < count; i++)
      {
         if (is_user_connected(players[i]))
         {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
            write_byte(players[i]);
            write_string(msg);
            message_end();
         }
      }
   }
}



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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por gugaKK em 20/7/2013, 11:46 am

Feelipe:: escreveu:
mortalgames escreveu:
Código:
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "plus_zombie"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "Barney"


public plugin_init() {
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
}

public zp_round_started(gm)
{
   if(gm==MODE_INFECTION)
   {
      plus_zombie()
   }
}

public plus_zombie()
{
   static players[32],num,id
   new szName[32]
   get_players(players, num, "a")
   id = players[random(num)]
   if(zp_get_user_zombie(id))
   {
      plus_zombie()
      return PLUGIN_CONTINUE;
   }
   else
   {
      get_user_name(id, szName, charsmax(szName))
      zp_infect_user(id)
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   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}
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   static msg[191]
   vformat(msg, 190, input, 3)
   
   replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
   replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
   replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
   replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Team2 Color
   
   if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
   {
      for (new i = 0; i < count; i++)
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         if (is_user_connected(players[i]))
         {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
            write_byte(players[i]);
            write_string(msg);
            message_end();
         }
      }
   }
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Sergio # em 20/7/2013, 12:05 pm

Tentei colocar no meu 4.3 e o server caiu..

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por mortalgames em 20/7/2013, 12:18 pm

Sergio # escreveu:Tentei colocar no meu 4.3 e o server caiu..

 vocês ativaram ele abaixo do zombie_plague40.amxx

 na puglins_zplague.ini?
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Sergio # em 20/7/2013, 12:25 pm

tem que ser justamente ABAIXO ? :p

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 20/7/2013, 12:28 pm

Sergio # escreveu:tem que ser justamente ABAIXO ? :p

 Todos os plugins tem que ser instalado abaixo do plugin principal.

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por SpriiTe em 20/7/2013, 2:13 pm

Bardock escreveu:
Sergio # escreveu:tem que ser justamente ABAIXO ? :p

 Todos os plugins tem que ser instalado abaixo do plugin principal.

Errado, a ordem em que os plugins são dispostos é irrelevante. Existem poucas exceções que a ordem dos plugins influência no funcionamento dos mesmos, e essas exceções não estão presentes nos plugins do ZP.
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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Laxus em 20/7/2013, 2:38 pm

SpriiTe escreveu:
Bardock escreveu:
Sergio # escreveu:tem que ser justamente ABAIXO ? :p

 Todos os plugins tem que ser instalado abaixo do plugin principal.

Errado, a ordem em que os plugins são dispostos é irrelevante. Existem poucas exceções que a ordem dos plugins influência no funcionamento dos mesmos, e essas exceções não estão presentes nos plugins do ZP.

 Bom,pelo menos aqui,eu coloquei o plugin abaixo de tudo e funcionou normalmente como qualquer outro plugin sem demonstrar bug algum

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Biel-oGrande em 25/7/2013, 3:01 pm

zp_ajudante_minplayers "12" JOGADORES MINIMOS PARA AJUDANTE

Código:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "Zumbi Ajudante"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "Barney"

new cvar_minplayers

public plugin_init()
{
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   cvar_minplayers = register_cvar("zp_ajudante_minplayers", "12")
   
}

public zp_round_started(gm)
{
   if(get_playersnum() <  get_pcvar_num(cvar_minplayers))
   {
      return
   }
   if(gm==MODE_INFECTION)
   {
      plus_zombie()
   }
}

public plus_zombie()
{
   static players[32],num,id
   new szName[32]
   get_players(players, num, "a")
   id = players[random(num)]
   
   if(zp_get_user_zombie(id))
   {
      plus_zombie()
      return
   }
   else
   {
      get_user_name(id, szName, charsmax(szName))
      zp_infect_user(id)
      ChatColor(0, "!g[ZP] !tO Jogador !g%s !te o ajudante do primeiro zumbi.",szName)
   }
}
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
   new count = 1, players[32]
   static msg[191]
   vformat(msg, 190, input, 3)
   
   replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
   replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
   replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
   replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Team2 Color
   
   if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
   {
   for (new i = 0; i < count; i++)
   {
      if (is_user_connected(players[i]))
      {
         message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
         write_byte(players[i]);
         write_string(msg);
         message_end();
      }
   }
}
}

 
Obs* Não testado Online

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por PRO DARK em 26/7/2013, 7:01 pm

Acho que esse plugin pode ser melhorado.. hoje de madrugada entrei num servidor que usava isso, e tinha 2 players jogando.. no começo de cada round aparecia no say uma mensagem assim..

[ZP] Nenhum ajudante no servidor..

Ou seja, além de aparecer quem é o ajudante, deveria aparecer essa mensagem quando a quantidade de players é insuficiente para ter ajudante, achei muito interessante.. espero que alguém possa postar este plugin, pois ajuda muito quando for modo infecção!!!

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por Biel-oGrande em 26/7/2013, 7:38 pm

PRO DARK escreveu:Acho que esse plugin pode ser melhorado.. hoje de madrugada entrei num servidor que usava isso, e tinha 2 players jogando.. no começo de cada round aparecia no say uma mensagem assim..

[ZP] Nenhum ajudante no servidor..

Ou seja, além de aparecer quem é o ajudante, deveria aparecer essa mensagem quando a quantidade de players é insuficiente para ter ajudante, achei muito interessante.. espero que alguém possa postar este plugin, pois ajuda muito quando for modo infecção!!!

DE:

Código:
public zp_round_started(gm)
{
   if(get_playersnum() <  get_pcvar_num(cvar_minplayers))
   {
      return
   }
   if(gm==MODE_INFECTION)
   {
      plus_zombie()
   }
}

Para:
 
Código:
public zp_round_started(gm)
{
   if(get_playersnum() <  get_pcvar_num(cvar_minplayers))
   {
      ChatColor(0, "!g[ZP] !tNenhum ajudante no servidor..")
      return
   }
   if(gm==MODE_INFECTION)
   {
      plus_zombie()
   }
}

RESULTADO FINAL:

Código:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "Zumbi Ajudante"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "Barney"

new cvar_minplayers

public plugin_init()
{
 register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
 cvar_minplayers = register_cvar("zp_ajudante_minplayers", "12")
 
}

public zp_round_started(gm)
{
 if(get_playersnum() <  get_pcvar_num(cvar_minplayers))
 {
 ChatColor(0, "!g[ZP] !tNenhum ajudante no servidor..")
 return
 }
 if(gm==MODE_INFECTION)
 {
 plus_zombie()
 }
}

public plus_zombie()
{
 static players[32],num,id
 new szName[32]
 get_players(players, num, "a")
 id = players[random(num)]
 
if(zp_get_user_zombie(id))
 {
 plus_zombie()
 return
 }
 else
 {
 get_user_name(id, szName, charsmax(szName))
 zp_infect_user(id)
 ChatColor(0, "!g[ZP] !tO Jogador !g%s !te o ajudante do primeiro zumbi.",szName)
 }
}
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
 new count = 1, players[32]
 static msg[191]
 vformat(msg, 190, input, 3)
 
replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
 replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
 replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
 replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Team2 Color
 
if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
 {
 for (new i = 0; i < count; i++)
 {
 if (is_user_connected(players[i]))
 {
 message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
 write_byte(players[i]);
 write_string(msg);
 message_end();
 }
 }
}
}


Agora ta bom?

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Re: Plugin Zombie Ajudante version 0.1

Mensagem por PRO DARK em 26/7/2013, 8:25 pm

Biel, está aparecendo 5 Warnings 217: loose indentation

Poderia corrigir?

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