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[PEDIDO] Alguem me passa o Plugin Que Compra ASSASSIN e SNIPER para VIP !!!

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[PEDIDO] Alguem me passa o Plugin Que Compra ASSASSIN e SNIPER para VIP !!!

Mensagem por devil-square em 8/8/2013, 8:37 pm

Como ja dito no titulo eu queria o plugin que o [VIP], [ADM] e ETC compra os Mods Nemesis, Survivor, Sniper e Assassin !!


Se alguem poder me passa esse plugin eu agradeço muito.

devil-square
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Re: [PEDIDO] Alguem me passa o Plugin Que Compra ASSASSIN e SNIPER para VIP !!!

Mensagem por ZORO em 8/8/2013, 8:46 pm

Compra Assassin e Sniper
Código:
    #include <amxmodx>
    #include <zombie_plague_advance>
    #include <zmvip>

    #define PLUGIN "[ZP] Compra de Sniper e Assassino"
    #define VERSION "1.1"
    #define AUTHOR "aaarnas"

    new g_msgSayText
    new assassin, sniper
    new g_bought[33], bought
    new cvar_n_price, cvar_s_price, cvar_limit_all, cvar_everytime, cvar_show_bought, cvar_allow_times

    public plugin_init() {
      register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
      cvar_everytime = register_cvar("zp_allow_buy", "0")      // 0 - Comprar antes da infeccao, 1 - Comprar depois da infeccao, 2 - Comprar em nemhuma ocasiao
      cvar_allow_times = register_cvar("zp_allow_times", "999")  // Limite de compras por mapa
      cvar_limit_all = register_cvar("zp_limit_for_all", "999")  // Eu acho que eh quantos players pode comprar por round
      cvar_n_price = register_cvar("zp_assassin_price", "100")      // Preco do assassino
      cvar_s_price = register_cvar("zp_sniper_price", "100")      // Preco do sniper
      cvar_show_bought = register_cvar("zp_show_who_bought", "1")  // Mostrar quem comprou o que (0 - Desligado, 1 - Ligado)
   
      g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
   
      // Extra items
      assassin = zv_register_extra_item("Comprar Assassino", "Vai encarar!!", get_pcvar_num(cvar_n_price), 0)
      sniper = zv_register_extra_item("Comprar Sniper","Sera que vo dar conta?", get_pcvar_num(cvar_s_price), 0)
    }

    public zp_round_ended()
      bought = false

    public zv_extra_item_selected(id, itemid) {
   
      new value = get_pcvar_num(cvar_everytime)
   
      if(itemid == assassin) {
       
          if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
          if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora so no proximo mapa.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
          if(value == 2) {
            zp_make_user_assassin(id)
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Assassino", name)
            g_bought[id]++
          }
          else if(zp_has_round_started() == value) {
            zp_make_user_assassin(id)
            if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
                new name[64]
                get_user_name(id, name, 63)
                client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Assassino", name)
                g_bought[id]++
                bought = true
            }
          }
          else {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce so pode compra Assassino %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da infeccao")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
      }
      else if(itemid == sniper) {
       
          if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
          if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora so no proximo mapa.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
          if(value == 2) {
            zp_make_user_sniper(id)
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Sniper", name)
            g_bought[id]++
          }
          else if(zp_has_round_started() == value) {
            zp_make_user_sniper(id)
            if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
                new name[64]
                get_user_name(id, name, 63)
                client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Sniper", name)
                g_bought[id]++
                bought = true
            }
          }
          else {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce so pode comprar Sniper %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da Infeccao")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
      }
      return 1
    }

    stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
    {
      new iCount = 1, iPlayers[32]
   
      static szMsg[191]
      vformat(szMsg, charsmax(szMsg), input, 3)
   
      replace_all(szMsg, 190, "/g", "^4") // green txt
      replace_all(szMsg, 190, "/y", "^1") // orange txt
      replace_all(szMsg, 190, "/ctr", "^3") // team txt
      replace_all(szMsg, 190, "/w", "^0") // team txt
   
      if(id) iPlayers[0] = id
      else get_players(iPlayers, iCount, "ch")
       
      for (new i = 0; i < iCount; i++)
      {
          if (is_user_connected(iPlayers[i]))
          {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, iPlayers[i])
            write_byte(iPlayers[i])
            write_string(szMsg)
            message_end()
          }
      }
    }
Compra Nemesis e Survivor
Código:
    #include <amxmodx>
    #include <zombieplague>
    #include <zmvip>

    #define PLUGIN "[ZP] Compra de Survivor e nemesis"
    #define VERSION "1.1"
    #define AUTHOR "aaarnas"

    new g_msgSayText
    new nemesis, survivor
    new g_bought[33], bought
    new cvar_n_price, cvar_s_price, cvar_limit_all, cvar_everytime, cvar_show_bought, cvar_allow_times

    public plugin_init() {
      register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
      cvar_everytime = register_cvar("zp_allow_buy", "0")      // 0 - Comprar antes da infeccao, 1 - Comprar depois da infeccao, 2 - Comprar em nemhuma ocasiao
      cvar_allow_times = register_cvar("zp_allow_times", "999")  // Limite de compras por mapa
      cvar_limit_all = register_cvar("zp_limit_for_all", "999")  // Eu acho que eh quantos players pode comprar por round
      cvar_n_price = register_cvar("zp_nemesis_price", "100")      // Preco do nemesis
      cvar_s_price = register_cvar("zp_survivor_price", "100")      // Preco do survivor
      cvar_show_bought = register_cvar("zp_show_who_bought", "1")  // Mostrar quem comprou o que (0 - Desligado, 1 - Ligado)
     
      g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
     
      // Extra items
      nemesis = zv_register_extra_item("Comprar Nemesis", "Vai encarar!!", get_pcvar_num(cvar_n_price), 0)
      survivor = zv_register_extra_item("Comprar Survivor","Sera que vo dar conta?", get_pcvar_num(cvar_s_price), 0)
    }

    public zp_round_ended()
      bought = false

    public zv_extra_item_selected(id, itemid) {
     
      new value = get_pcvar_num(cvar_everytime)
     
      if(itemid == nemesis) {
         
          if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
          if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora so no proximo mapa", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
          if(value == 2) {
            zp_make_user_nemesis(id)
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Nemesis", name)
            g_bought[id]++
          }
          else if(zp_has_round_started() == value) {
            zp_make_user_nemesis(id)
            if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
                new name[64]
                get_user_name(id, name, 63)
                client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Nemesis", name)
                g_bought[id]++
                bought = true
            }
          }
          else {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce so pode comprar Nemesis %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da Infeccao")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
      }
      else if(itemid == survivor) {
         
          if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao pode comprar mais nada nesse round. Tente no proximo.")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
          if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode compra mais nada porque ja compraram %d mods. Agora so no proximo mapa.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
          if(value == 2) {
            zp_make_user_survivor(id)
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Survivor", name)
            g_bought[id]++
          }
          else if(zp_has_round_started() == value) {
            zp_make_user_survivor(id)
            if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
                new name[64]
                get_user_name(id, name, 63)
                client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Survivor", name)
                g_bought[id]++
                bought = true
            }
          }
          else {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce so pode comprar Survivor %s.", value ? "Depois da Infeccao":"Antes da Infeccao")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
          }
      }
      return 1
    }

    stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
    {
      new iCount = 1, iPlayers[32]
     
      static szMsg[191]
      vformat(szMsg, charsmax(szMsg), input, 3)
     
      replace_all(szMsg, 190, "/g", "^4") // green txt
      replace_all(szMsg, 190, "/y", "^1") // orange txt
      replace_all(szMsg, 190, "/ctr", "^3") // team txt
      replace_all(szMsg, 190, "/w", "^0") // team txt
     
      if(id) iPlayers[0] = id
      else get_players(iPlayers, iCount, "ch")
         
      for (new i = 0; i < iCount; i++)
      {
          if (is_user_connected(iPlayers[i]))
          {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, iPlayers[i])
            write_byte(iPlayers[i])
            write_string(szMsg)
            message_end()
          }
      }
    }
Ta ai amigo, espero ter ajudado
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Re: [PEDIDO] Alguem me passa o Plugin Que Compra ASSASSIN e SNIPER para VIP !!!

Mensagem por thekillerscs em 8/8/2013, 8:52 pm

eu nao to dando conta de compilar a compra de assassin e sniper
alguém copila pra mim por favor so coloca 2compra para os vips/adm
1 para assassin e a outra para o sniper grato!!
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Re: [PEDIDO] Alguem me passa o Plugin Que Compra ASSASSIN e SNIPER para VIP !!!

Mensagem por devil-square em 8/8/2013, 9:06 pm

 VLW MEU MOR !

kkkkk...


trollf 

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Re: [PEDIDO] Alguem me passa o Plugin Que Compra ASSASSIN e SNIPER para VIP !!!

Mensagem por Leozinho em 9/8/2013, 5:52 am

Trancado.

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Re: [PEDIDO] Alguem me passa o Plugin Que Compra ASSASSIN e SNIPER para VIP !!!

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