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Mensagem por |Z.B| Doctor Who ! em 20/10/2013, 7:47 am

Olá pessoal da zplague gostaria de saber como faço para colocar uma skin só para fundador ou dono, uma skin para uma pessoa só 

Se puder ajudar agradeço Vlww!!

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Re: ME ajuda aqui

Mensagem por N1[C][K] em 20/10/2013, 9:35 am


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Re: ME ajuda aqui

Mensagem por [D]etonado[R] em 20/10/2013, 10:13 am

1- Passo,Abra a sma Zombie Plague e procure por :
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
cvar_adminmodelshuman
Apos Coloque :
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
, cvar_fundadormodelshuman
2- Passo, Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
cvar_adminknifemodelshuman
Apos Coloque:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
, cvar_fundadorknifemodelshuman
3- Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
cvar_adminmodelshuman = register_cvar("zp_admin_models_human", "1")
cvar_adminknifemodelshuman = register_cvar("zp_admin_knife_models_human", "0")
Apos Coloque:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
cvar_fundadormodelshuman = register_cvar("zp_fundador_models_human", "1")
cvar_fundadorknifemodelshuman = register_cvar("zp_fundador_knife_models_human", "0")
4- Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
else if (equal(key, "ADMIN HUMAN"))
               // Parse models
               while (value[0] != 0 && strtok(value, key, charsmax(key), value, charsmax(value), ','))
               {
                  // Trim spaces
                  trim(key)
                  trim(value)
                  
                  // Add to models array
                  ArrayPushString(model_admin_human, key)
               }
            }
Coloque em baixo:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
else if (equal(key, "FUNDADOR HUMAN"))
            {
               // Parse models
               while (value[0] != 0 && strtok(value, key, charsmax(key), value, charsmax(value), ','))
               {
                  // Trim spaces
                  trim(key)
                  trim(value)
                  
                  // Add to models array
                  ArrayPushString(model_fundador_human, key)
               }
            }
5-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
Array:model_admin_human
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
, Array:model_fundador_human
6-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
Array:g_modelindex_admin_human
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
, Array:g_modelindex_fundador_human
7-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
model_vknife_admin_human[64]
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
, model_vknife_fundador_human[64]
8-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
model_admin_human = ArrayCreate(32, 1)
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
model_fundador_human = ArrayCreate(32, 1)
9-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
g_modelindex_admin_human = ArrayCreate(1, 1)
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
g_modelindex_fundador_human = ArrayCreate(1, 1)
10-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
for (i = 0; i < ArraySize(model_admin_human); i++)
   {
      ArrayGetString(model_admin_human, i, buffer, charsmax(buffer))
      format(buffer, charsmax(buffer), "models/player/%s/%s.mdl", buffer, buffer)
      ArrayPushCell(g_modelindex_admin_human, engfunc(EngFunc_PrecacheModel, buffer))
      if (g_force_consistency == 1) force_unmodified(force_model_samebounds, {0,0,0}, {0,0,0}, buffer)
}
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
for (i = 0; i < ArraySize(model_fundador_human); i++)
   {
      ArrayGetString(model_fundador_human, i, buffer, charsmax(buffer))
      format(buffer, charsmax(buffer), "models/player/%s/%s.mdl", buffer, buffer)
      ArrayPushCell(g_modelindex_fundador_human, engfunc(EngFunc_PrecacheModel, buffer))
      if (g_force_consistency == 1) force_unmodified(force_model_samebounds, {0,0,0}, {0,0,0}, buffer)
}
11-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_vknife_admin_human)
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_vknife_fundador_human)
12-Passo,Procure
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
// Set the right model, after checking that we don't already have it
      if (get_pcvar_num(cvar_adminmodelshuman) && (get_user_flags(id) & g_access_flag[ACCESS_ADMIN_MODELS]))
      {
         size = ArraySize(model_admin_human)
         for (i = 0; i < size; i++)
         {
            ArrayGetString(model_admin_human, i, tempmodel, charsmax(tempmodel))
            if (equal(currentmodel, tempmodel)) already_has_model = true
         }
         if (!already_has_model)
         {
            iRand = random_num(0, size - 1)
            ArrayGetString(model_admin_human, iRand, g_playermodel[id], charsmax(g_playermodel[]))
            if (g_set_modelindex_offset) fm_cs_set_user_model_index(id, ArrayGetCell(g_modelindex_admin_human, iRand))
         }
      }

Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
// Set the right model, after checking that we don't already have it
      else if (get_pcvar_num(cvar_vipmodelshuman) && (get_user_flags(id) & g_access_flag[ACCESS_FUNDADOR_MODELS]))
      {
         size = ArraySize(model_fundador_human)
         for (i = 0; i < size; i++)
         {
            ArrayGetString(model_fundador_human, i, tempmodel, charsmax(tempmodel))
            if (equal(currentmodel, tempmodel)) already_has_model = true
         if (!already_has_model)
            iRand = random_num(0, size - 1)
            ArrayGetString(model_fundador_human, iRand, g_playermodel[id], charsmax(g_playermodel[]))
            if (g_set_modelindex_offset) fm_cs_set_user_model_index(id, ArrayGetCell(g_modelindex_fundador_human, iRand))
         }
      }
13-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
if (get_pcvar_num(cvar_adminmodelshuman) && (get_user_flags(id) & g_access_flag[ACCESS_ADMIN_MODELS]))
         {
            iRand = random_num(0, ArraySize(model_admin_human) - 1)
            ArrayGetString(model_admin_human, iRand, g_playermodel[id], charsmax(g_playermodel[]))
            if (g_set_modelindex_offset) fm_cs_set_user_model_index(id, ArrayGetCell(g_modelindex_admin_human, iRand))
         }
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
else if (get_pcvar_num(cvar_fundadormodelshuman) && (get_user_flags(id) & g_access_flag[ACCESS_FUNDADOR_MODELS]))
         {
            iRand = random_num(0, ArraySize(model_fundador_human) - 1)
            ArrayGetString(model_fundador_human, iRand, g_playermodel[id], charsmax(g_playermodel[]))
            if (g_set_modelindex_offset) fm_cs_set_user_model_index(id, ArrayGetCell(g_modelindex_fundador_human, iRand))
         }
14-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:

            // Admin knife models?
            if (get_pcvar_num(cvar_adminknifemodelshuman) && get_user_flags(id) & g_access_flag[ACCESS_ADMIN_MODELS])
            {
               set_pev(id, pev_viewmodel2, model_vknife_admin_human)
               set_pev(id, pev_weaponmodel2, "models/p_knife.mdl")
            }

Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:

            // Admin knife models?
            else if (get_pcvar_num(cvar_fundadorknifemodelshuman) && get_user_flags(id) & g_access_flag[ACCESS_ADMIN_MODELS])
            {
               set_pev(id, pev_viewmodel2, model_vknife_fundador_human)
               set_pev(id, pev_weaponmodel2, "models/p_knife.mdl")
            }
15-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
else if (equal(key, "ADMIN MODELS"))
               g_access_flag[ACCESS_ADMIN_MODELS] = read_flags(value)
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
else if (equal(key, "FUNDADOR MODELS"))
               g_access_flag[ACCESS_FUNDADOR_MODELS] = read_flags(value)
16-Passo,Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
ACCESS_RESPAWN_PLAYERS,
ACCESS_ADMIN_MODELS,
Apos Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
ACCESS_FUNDADOR_MODELS,
Agora vai em addons/amxmodx/configs abra o arquivo: zombieplague.ini ou zombie_plague_advancer.ini 

Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
ADMIN HUMAN = vip
Abaixo coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
FUNDADOR HUMAN = (Aki o nome da models)

Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
V_KNIFE ADMIN HUMAN = models/v_knife.mdl
Abaixo coloque:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
V_KNIFE FUNDADOR HUMAN = models/v_knife.mdl
Procure:
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
ADMIN MODELS = d
Abaixo Coloque
CÓDIGO: --------------------------------------------------------------------------------------------SELECIONAR CONTEÚDO
Código:
FUNDADOR MODELS = (a flag q vc quer)

Pronto vc acabou

Testado em servidor online e aprovado. Server caseiro Nao ira aparece models


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Mensagem por |Z.B| Doctor Who ! em 20/10/2013, 10:28 am

Valeeewww ganho meu +rep

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Re: ME ajuda aqui

Mensagem por Sergio # em 20/10/2013, 11:26 am

|Z.B| Doctor Who ! escreveu:Valeeewww ganho meu +rep
@Closed~~

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