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[ZP] Lang do predator

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[ZP] Lang do predator

Mensagem por [D]etonado[R] em 29/10/2013, 5:24 pm

Editei essa lang pro predator que o perfect esqueceu de postar, nao sei se ta correto, basta abrir addons/amxmodx/data/lang e abra zombie_plague_advante.txt e cole la

Obs: Somente quem tem o predator e berserker



Código:
[bp]
NOTICE_INFO1 = Aperte M para mostrar o menu do jogo.
NOTICE_INFO2 = Aperte , ou . para comprar municao.
NOTICE_VIRUS_FREE = O T-Virus foi liberado...
NOTICE_FIRST = %s eh o primeiro zombie!
NOTICE_INFECT = %s teve seu cerebro comido...
NOTICE_INFECT2 = %s foi Infectado por %s. CORRA!
NOTICE_ANTIDOTE = %s usou um antidoto...
NOTICE_NEMESIS = %s eh agora o Nemisis!! CORRA!
NOTICE_SURVIVOR = %s eh agora o Survivor!!^nBoa sorte, voce vai precisar!
NOTICE_SWARM = Modo Swarm !
NOTICE_MULTI = Infeccao Multipla !
NOTICE_PLAGUE = Modo Plague !
NOTICE_SNIPER = %s eh o novo.. SNIPER!!^nBoa sorte! Voce vai precisar.. haha!
NOTICE_ASSASSIN = %s eh o novo.. ASSASSINO!!^nFuja ou se Esconda rapido!!
NOTICE_BERSERKER = %s e o Berserker Bora passar manteiga!!!
NOTICE_PREDATOR = %s e o PREDATOR!!!
NOTICE_LNJ = Nemesis Vs Survivor !
NOTICE_SHUT_DOWN = Zombie Plague Advance vai reiniciar ^n mapa reiniciando em %d segundos

WIN_HUMAN = O T-Virus foi extinto do mundo. A Raca humana sobrevivera!
WIN_ZOMBIE = O T-Virus dominou o mundo. A Humanidade foi extinta!
WIN_NO_ONE = Resta uma unica pergunta... Houve sobreviventes neste terrivel ataque?
WIN_HUMAN_SURVIVE = Humanos sobreviveram a esse terrivel ataque. T-Virus foi extinto!

CMD_INFECT = Convertido em Zombie
CMD_DISINFECT = Convertido em Humano
CMD_NEMESIS = Convertido em Nemesis
CMD_SURVIVAL = Convertido em Survivor
CMD_ASSASSIN = Convertido em Assassino
CMD_SWARM = Comecar Modo Swarm
CMD_MULTI = Comecar Infeccao Multipla
CMD_PLAGUE = Comecar Modo Plague
CMD_SNIPER = Convertido em Sniper
CMD_BERSERKER = Convertido em Berserker
CMD_PREDATOR = Convertido em Predator
CMD_LNJ = Colocou Modo Armagedon
CMD_RESPAWN = Revivido
CMD_NOT = Comando nao disponivel.
CMD_ZOMBIE_ONLY = Comando apenas para zombies.
CMD_HUMAN_ONLY = Comando apenas para humanos.
CMD_NOT_STUCK = Nao estas encravado.
CMD_NOT_ACCESS = Voce nao tem acesso a este comando!
CMD_NOT_CANTUSE = Nao pode usar agora.
CMD_NOT_EXTRAS = Itens extras desligados!
CMD_NOT_GAME_MODES = Modos Personalizados estao desativados.
CMD_NOT_ZCLASSES = Classes de zombie desligadas!

MENU_BUY = Comprar Armas
MENU_EXTRABUY = Comprar Extra Itens
MENU_ZCLASS = Escolher Classe Zombie
MENU_UNSTUCK = Destravar (Unstuck)
MENU_ADMIN_CUSTOM = Comecar Modos Personalizados
MENU_ADMIN = Converter e reviver
MENU2_ADMIN = Comecar novos modo
MENU3_ADMIN = Menu de Admin
MENU4_ADMIN = Desabilitar Zombie Plague Advanced
MENU_INFO = Ajuda
MENU_SPECTATOR = Entrar para Espctador

MENU_BUY1_TITLE = Primeira Arma
MENU_BUY2_TITLE = Segunda Arma
MENU_ZCLASS_TITLE = Escolher Classe Zombie
MENU_EXTRA_TITLE = Comprar Extra Itens
MENU_ADMIN_CUSTOM_TITLE = Choose A Custom Mode To Start
MENU_ADMIN_TITLE = Reviver/Nemesis/Survivor....
MENU2_ADMIN_TITLE = Selecionar algum Modo
MENU3_ADMIN_TITLE = Menu de Admin
MENU4_ADMIN_TITLE = Quer mesmo ^nDesabilitar Zombie Plague Advance?
MENU_INFO_TITLE = Plugin Information

MENU_EXTRA1 = Visao Noturna (uma rodada)
MENU_EXTRA2 = Antidoto do Virus-T
MENU_EXTRA3 = Furia zombie
MENU_EXTRA4 = Bomba de Infeccao
MENU_ADMIN1_CUSTOM = Iniciar
MENU_ADMIN2_CUSTOM = iniciar
MENU_ADMIN1 = Transfomar em Zombie/Humano
MENU_ADMIN2 = Transformar em Nemesis
MENU_ADMIN3 = Transformar em Survivor
MENU_ADMIN4 = Reviver Alguem
MENU_ADMIN5 = Comecar Modo Swarm
MENU_ADMIN6 = Comecar Multipla Infeccao
MENU_ADMIN7 = Comecar Modo Plague
MENU_ADMIN8 = Transformar em Sniper
MENU_ADMIN9 = Transformar em Assassino
MENU_ADMIN11 = Transformar em Berserker
MENU_ADMIN12 = Transformar em Predator
MENU_ADMIN10 = Comecar Modo Amargedon
MENU4_ADMIN1 = Sim
MENU4_ADMIN2 = Nao
MENU4_ADMIN3 = Note: Presiza reiniciar Mapa

MENU_INFO1 = General
MENU_INFO2 = Humanos
MENU_INFO3 = Zombies
MENU_INFO4 = Gameplay Modes

MENU_AUTOSELECT = Relembar Selecao
MENU_BACK = Voltar
MENU_NEXT = Avancar
MENU_EXIT = Sair

MOTD_INFO11 = <meta charset=UTF-8><body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>%s :</b> is a Counter-Strike plugin developed for AMX Mod X, in which humans and zombies are confronted. It is based on the classic zombie infection mod: on every round a random player is picked to be the first zombie who has to infect everyone else.
MOTD_INFO12 = But there are new features and enhancements. For instance, you are able to buy extra items (such as weapons) in exchange of ammo packs. You can get ammo packs by killing zombies/infecting humans.<br><br><br><u>Current server settings:</u><br>
MOTD_INFO1_A = <br>Ambience Effects:
MOTD_INFO1_B = <br>Lightning Level: %s
MOTD_INFO1_C = <br>Triggered Lights: %L
MOTD_INFO1_D = <br>Thunderclaps Every: %d seconds
MOTD_INFO1_E = <br>Doors: %L
MOTD_INFO1_F = <br>Deathmatch: %L
MOTD_INFO1_G = <br>Spawn Protection Time: %d seconds
MOTD_INFO1_H = <br>Random Spawning: %L
MOTD_INFO1_I = <br>Extra Items: %L
MOTD_INFO1_J = <br>Zombie Classes: %L
MOTD_INFO1_K = <br>Custom Nightvision: %L
MOTD_INFO1_L = <br>Custom Flashlight: %L
MOTD_INFO2 = <meta charset=UTF-8><body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>Humans:</b> their objective is to eliminate any zombie threat. They have a big arsenal of weapons to choose from, and use flashlights on dark maps. Team work is a must to survive.<br><br><br><u>Current server settings:</u><br>
MOTD_INFO2_A = <br>Vida: %d
MOTD_INFO2_B = <br>Health Reward for Last Human: %d
MOTD_INFO2_C = <br>Volocidade: %d
MOTD_INFO2_D = <br>Gravity: %d
MOTD_INFO2_E = <br>Ammo: %L
MOTD_INFO2_F = <br>Damage to Get an Ammo Pack: %d
MOTD_INFO2_G = <br>Fire Grenades: %L
MOTD_INFO2_H = <br>Frost Grenades: %L
MOTD_INFO2_I = <br>Flare Grenades: %L
MOTD_INFO2_J = <br>Knockback: %L
MOTD_INFO3 = <meta charset=UTF-8><body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>Zombies:</b> their objective is to infect every alive human. They are able to see in the dark, but can only attack melee. There are many zombie classes to choose from, each with his own strenghts and weaknesses, but all capable of eating brains.<br><br><br><u>Current server settings:</u><br>
MOTD_INFO3_A = <br>Zombie Health: %d
MOTD_INFO3_B = <br>First Zombie Health: %d
MOTD_INFO3_C = <br>Colete: %d%% damage taken
MOTD_INFO3_D = <br>Velocidade: %d
MOTD_INFO3_E = <br>Gravity: %d
MOTD_INFO3_F = <br>HP for Infection: %d
MOTD_INFO3_G = <br>Pain Shock Free: %L
MOTD_INFO3_H = <br>Bleeding: %L
MOTD_INFO3_I = <br>Ammo Packs for Infection: %d
MOTD_INFO4 = <meta charset=UTF-8><body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>Mini-Games:</b> there are 5 special gameplay modes that may randomly take place during the course of the game.<br><br><br><u>Current server settings:</u><br>
MOTD_INFO4_A = <br>Nemesis: %L
MOTD_INFO4_B = <br>Nemesis Chance: 1 in %d
MOTD_INFO4_C = <br>Nemesis Health: %s
MOTD_INFO4_D = <br>Nemesis Speed: %d
MOTD_INFO4_E = <br>Nemesis Gravity: %d
MOTD_INFO4_F = <br>Nemesis Leap: %L
MOTD_INFO4_G = <br>Nemesis Pain Shock Free: %L
MOTD_INFO4_H = <br><br>Survivor: %L
MOTD_INFO4_I = <br>Survivor Chance: 1 in %d
MOTD_INFO4_J = <br>Survivor Health: %s
MOTD_INFO4_K = <br>Survivor Speed: %d
MOTD_INFO4_L = <br>Survivor Gravity: %d
MOTD_INFO4_M = <br>Survivor Leap: %L
MOTD_INFO4_N = <br>Survivor Pain Shock Free: %L
MOTD_INFO4_O = <br><br>Swarm Mode: %L
MOTD_INFO4_P = <br>Swarm Mode Chance: 1 in %d
MOTD_INFO4_Q = <br><br>Multi Infection: %L
MOTD_INFO4_R = <br>Multi Infection Chance: 1 in %d
MOTD_INFO4_S = <br>Infection Ratio: %d%%
MOTD_INFO4_T = <br><br>Plague Mode: %L
MOTD_INFO4_U = <br>Plague Mode Chance: 1 in %d
MOTD_INFO4_V = <br>Infection Ratio: %d%%
MOTD_INFO5_A = <br><br>Sniper: %L
MOTD_INFO5_B = <br>Sniper Chance: 1 in %d
MOTD_INFO5_C = <br>Sniper Health: %s
MOTD_INFO5_D = <br>Sniper Speed: %d
MOTD_INFO5_E = <br>Sniper Gravity: %d
MOTD_INFO5_F = <br>Sniper Leap: %L
MOTD_INFO5_G = <br>Sniper Pain Shock Free: %L
MOTD_INFO5_H = <br>Sniper Bullet Damage: %d
MOTD_INFO6_A = <br><br>Assassin: %L
MOTD_INFO6_B = <br>Assassin Chance: 1 in %d
MOTD_INFO6_C = <br>Assassin Health: %s
MOTD_INFO6_D = <br>Assassin Speed: %d
MOTD_INFO6_E = <br>Assassin Gravity: %d
MOTD_INFO6_F = <br>Assassin Leap: %L
MOTD_INFO6_G = <br>Assassin Pain Shock Free: %L
MOTD_INFO6_H = <br><br>Armageddon Mode: %L
MOTD_INFO6_I = <br>Armageddon Mode Chance: 1 in %d
MOTD_INFO6_J = <br>Infection Ratio: %d%%
MOTD_INFO6_K = <br><br>Berserker: %L
MOTD_INFO6_L = <br>Berserker Chance: 1 in %d
MOTD_INFO6_M = <br>Berserker Health: %s
MOTD_INFO6_N = <br>Berserker Speed: %d
MOTD_INFO6_O = <br>Berserker Gravity: %d
MOTD_INFO6_P = <br>Berserker Leap: %L
MOTD_INFO6_Q = <br>Berserker Pain Shock Free: %L
MOTD_INFO6_R = <br>Berserker Bullet Damage: %d
MOTD_INFO6_S = <br><br>Predator: %L
MOTD_INFO6_T = <br>Predator Chance: 1 in %d
MOTD_INFO6_U = <br>Predator Health: %s
MOTD_INFO6_V = <br>Predator Speed: %d
MOTD_INFO6_X = <br>Predator Gravity: %d
MOTD_INFO6_W = <br>Predator Leap: %L
MOTD_INFO6_Y = <br>Predator Pain Shock Free: %L
MOTD_INFO6_Z = <br>Predator Bullet Damage: %d


MOTD_ENABLED = Ligado
MOTD_DISABLED = Desabilitado
MOTD_FOG = Nevoeiro
MOTD_RAIN = Chuva
MOTD_SNOW = Neve
MOTD_ROTATING = Portas giratorias retiradas
MOTD_DOORS = Todas portas retiradas
MOTD_DM_HUMAN = Renasceu para Humano
MOTD_DM_ZOMBIE = Renasceu para Zombie
MOTD_LIMITED = Limitado
MOTD_AMMO_BP = ilimitado reloas
MOTD_AMMO_CLIP = Municao infinita
MOTD_LASTZOMBIE = So em ultimo zumbi

ZOMBIE_ATTRIB1 = Vida
ZOMBIE_ATTRIB2 = Velocidade
ZOMBIE_ATTRIB3 = Gravidade
ZOMBIE_ATTRIB4 = Impacto

CLASS_CLASS = Classe:
CLASS_HUMAN = Humanos
CLASS_ZOMBIE = Zombie
CLASS_NEMESIS = Nemesis
CLASS_ASSASSIN = Assassino
CLASS_SURVIVOR = Survivor
CLASS_SNIPER = Sniper
CLASS_BERSERKER = Berserker
CLASS_PREDATOR = Predator

ARMOR = Armor:
LAST_ZOMBIE_LEFT = O ultimo zumbi saiu agora o , %s e o novo zombie.
LAST_HUMAN_LEFT = O ultimo humano saiu agora o , %s e o novo humano.
NOT_ENOUGH_AMMO = Voce nao tem ammo packs.
AMMO_BOUGHT = You purchased extra ammo for your guns.
ZOMBIE_SELECT = Your zombie class after the next infection will be
BUY_ENABLED = Voce abilitou suas compras denovo
AMMO_PACKS1 = Ammo packs:
AMMO_PACKS2 = ammo packs
SPECTATING = Spectating:
AIM_INFO = %s^n[ %s | Vida: %d | Colete: %d | Ammo Packs: %d ]

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