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[PLUGIN] NVG Para Modos

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[PLUGIN] NVG Para Modos

Mensagem por Dexter em 12/12/2013, 2:19 pm

Código:
#include <amxmodx>
#include <zombie_plague_advance>

#define PLUGIN "NVG Modos"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Dexter"

native zp_is_berserker_round()

public plugin_init()
{
   register_plugin( "[ZP] NVG Modos", "1.0" , "Dexter" )
   register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
}

public event_round_start()
{
   static id
   for (id = 1; id <= get_maxplayers(); id++)
   {
      set_task(0.1, "berserker_nvg", id, _, _, "b")
      set_task(0.1, "sniper_nvg", id, _, _, "b")
      set_task(0.1, "survivor_nvg", id, _, _, "b")
   }
}

public berserker_nvg(id)
{
   if (is_user_connected(id))
   {
      if (zp_is_berserker_round())
         zp_set_user_nightvision(id, 1)
   }
}

public sniper_nvg(id)
{
   if (is_user_connected(id))
   {
      if (zp_is_sniper_round())
         zp_set_user_nightvision(id, 1)
   }
}

public survivor_nvg(id)
{
   if (is_user_connected(id))
   {
      if (zp_is_survivor_round())
         zp_set_user_nightvision(id, 1)
   }
}


Nigthvision ira pega apenas nos modos sniper,survivor e berserker

Créditos BY: Dexter

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Re: [PLUGIN] NVG Para Modos

Mensagem por Leozinho em 12/12/2013, 3:20 pm

Acho que não haveria necessidade, já que todos eles tem o nightvision.

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Re: [PLUGIN] NVG Para Modos

Mensagem por [D]etonado[R] em 12/12/2013, 3:32 pm

Acho que esse nvg e aquele de apertar "N" para desligar ou ligar.

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Re: [PLUGIN] NVG Para Modos

Mensagem por Dexter em 12/12/2013, 3:46 pm

Leozinho escreveu:Acho que não haveria necessidade, já que todos eles tem o nightvision.

sniper,survivor e berserker nao vem , quer ver pega 1 base ele so vem com aura

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Re: [PLUGIN] NVG Para Modos

Mensagem por waLLzyk em 12/12/2013, 6:49 pm

Bem útil esse plugin 
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Re: [PLUGIN] NVG Para Modos

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