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[ Plugin ] MasterMenu

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[ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 13/12/2013, 12:57 pm

Um plugin feito por mim, com uma pequena ajuda do [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]. nele tem funções de  um master, se você quiser da sua sugestão de que eu possa colocar ficarei grato.

Obs: Para o doar packs funcionar você deve ter o plugin dele, e tem q ter a FLAG "A" Que é a ADMIN_IMMUNITY


Vlw ai leozinho por consertar os erros de flag

Obs: Para você se converter em assasino e preciso ter a base que tem 1, e para mudar o mapa para zm_inferno, é preciso ter ele tbm.

Código:
#include <amxmodx>
#include <zombie_plague_advance>

#define PLUGIN "Mastermenu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] | Leozinho"


// Coloca na Flag A pq normalmente master usa a flag A que ning mais usa
#define FLAG_ACESS ADMIN_IMMUNITY


public plugin_init()
{
  register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Falto o Comando Register Plugin 
  register_clcmd("say /mastermenu","Menu")
  register_clcmd("say mastermenu","Menu")
  register_clcmd("say .mastermenu","Menu")
}

public Menu(id)
{
  if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
  {
      new menu = menu_create("\r[\dMenu de Master\r] \wComandos para evento", "menu_handler")
     
      menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
     
      menu_additem(menu, "Mapa Claro", "2", 1, FLAG_ACESS)
     
      if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9) menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round \r[Desativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)
      if(get_cvar_num("mp_roundtime") >= 9) menu_additem(menu, "\dAumentar tempo do Round \r[Ativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)

      menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "4", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Menu De ADM \r(Amxmodxmenu)", "5", 1, FLAG_ACESS)
      if(!zp_get_user_assassin(id))
      menu_additem(menu, "Se Converter a Assassino", "6", 1, FLAG_ACESS)
      if(zp_get_user_assassin(id))
      menu_additem(menu, "\dSe Converter a Assassino \r[Ja Eh Assassino]", "6", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Mudar mapa para \rzm_inferno", "7", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Sair", "0", 0)
     
      menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
     
      menu_display(id, menu, 0)
  }
  else  ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce Nao Tem Acesso a Este Comando.")
}

public menu_handler(id, menu, item)
{
  if (item == MENU_EXIT)
  {
      menu_destroy(menu)
      return PLUGIN_HANDLED
  }
 
  new data[6], iName[64]
  new access, callback
  menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
 
  new key = str_to_num(data)
 
  switch(key)
  {
      case 1:  set_cvar_num("sv_restartround",1);
      case 2: server_cmd("zp_lighting h");
 
      case 3:
      {
        if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9)
        {
            set_cvar_num("mp_roundtime", 9)
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Aumentado Pra !g9!t Minutos")
            Menu(id)
        }
        else
        {
            set_cvar_num("mp_roundtime", 5)
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Diminuido Pra !g5!t Minutos")
            Menu(id)
        }
      }
      case 4: client_cmd(id, "/doar")
      case 5: client_cmd(id, "amxmodmenu");

      case 6:
      {
        if(zp_get_user_assassin(id))           
        ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce ja eh assassino")
        else zp_make_user_assassin(id);
      }
     
      case 7: server_cmd("map zm_inferno");
}
  menu_destroy(menu)
  return PLUGIN_HANDLED
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
  new count = 1, players[32]
  static msg[191]
  vformat(msg, 190, input, 3)
 
  replace_all(msg, 190, "!g", "^4")  // Chat Verde
  replace_all(msg, 190, "!y", "^1")  // Chat Normal
  replace_all(msg, 190, "!t", "^3")  // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
  replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
 
  if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

  for (new i = 0; i < count; i++)
  {
      if (is_user_connected(players[i]))
      {
        message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
        write_byte(players[i]);
        write_string(msg);
        message_end();
      }
  }
}


Última edição por [D]etonado[R] em 21/12/2013, 4:27 pm, editado 11 vez(es)

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Eduardoo em 13/12/2013, 1:09 pm

Vou botar no meu servidor, chato que maxhostgames ta offline :/

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 13/12/2013, 1:11 pm

MaxHost OFF ? Sqñ né acabei de entrar aqui.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Eduardoo em 13/12/2013, 1:23 pm

é percebi isso, é problema no meu pc então :/
porque a minha net os outros site entra, menos a maxhostgames..

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Dexter em 13/12/2013, 4:25 pm

eh, deu 6 erro deve ser meu compilador ou eh a sma mesmo

OBS: deixe somente a 
Código:
#include <amxmodx>

 pq as outra num eh necesario

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Leozinho em 13/12/2013, 4:41 pm

Aqui cara, tava cheia de erros.

Código:
#include <amxmodx>

#define PLUGIN "Mastermenu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"

#define FLAG_ACESS ADMIN_RCON

public plugin_init()
{
   register_clcmd( "say /mastermenu","Menu") 
}

public Menu(id)
{
   
   if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
   {
      new menu = menu_create("Menu de Master", "menu_handler")
      
      menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Mapa Escuro", "2", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Mapa Claro", "3", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round", "4", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "5", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Sair", "6", 0)
      
      menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
      
      menu_display(id, menu, 0)
   }
   else
   {
      client_print(id, print_chat, "Voce Nao Tem Acesso a Este Comando")
   }
}

public menu_handler(id, menu, item)
{
   if (item == MENU_EXIT)
   {
      menu_destroy(menu)
      return PLUGIN_HANDLED
   }
   
   new data[6], iName[64]
   new access, callback
   menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
   
   new key = str_to_num(data)
   
   switch(key)
   {
      case 1:
      {
         server_cmd("sv_restartround 3")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
      case 2:
      {
         server_cmd("zp_lighting a")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
      case 3:
      {
         server_cmd("zp_lighting h")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
      case 4:
      {
         server_cmd("mp_roundtime 9")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
      case 5:
      {
         client_cmd(id, "/doar")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
   }
   menu_destroy(menu)
   return PLUGIN_HANDLED
   
}

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 13/12/2013, 4:47 pm

Valew leozinho  trollf

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Leozinho em 14/12/2013, 8:23 am

[D]etonado[R] escreveu:Valew leozinho  trollf

 Zplague12

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 16/12/2013, 4:43 pm

Tópico Atualizado Feito no dia 16/12/2013 as 19:43:15

* Adicionado +1 menu (Amxmodmenu)

Por favor deixe sua idéia de que eu possa colocar.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 20/12/2013, 1:52 pm

Plugin Atualizado: As 14:20:21
Motivo: Deixando o menu mas bonito.


Thanks: [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]  Zplague12

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Dexter em 20/12/2013, 5:31 pm

o menu 2 ta bugado...
so fica em ativado nem vai pra desativado

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 20/12/2013, 5:39 pm

Ultima edição

Código:
#include <amxmodx>
#include <zombie_plague_advance>

#define PLUGIN "Mastermenu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] | Leozinho"


// Coloca na Flag A pq normalmente master usa a flag A que ning mais usa
#define FLAG_ACESS ADMIN_IMMUNITY


public plugin_init()
{
  register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Falto o Comando Register Plugin 
  register_clcmd("say /mastermenu","Menu")
  register_clcmd("say mastermenu","Menu")
  register_clcmd("say .mastermenu","Menu")
}

public Menu(id)
{
  if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
  {
      new menu = menu_create("\r[\dMenu de Master\r] \wComandos para evento", "menu_handler")
     
      menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
     
      menu_additem(menu, "Mapa Claro", "2", 1, FLAG_ACESS)
     
      if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9) menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round \r[Desativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)
      if(get_cvar_num("mp_roundtime") >= 9) menu_additem(menu, "\dAumentar tempo do Round \r[Ativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)

      menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "4", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Menu De ADM \r(Amxmodxmenu)", "5", 1, FLAG_ACESS)
      if(!zp_get_user_assassin(id))
      menu_additem(menu, "Se Converter a Assassino", "6", 1, FLAG_ACESS)
      if(zp_get_user_assassin(id))
      menu_additem(menu, "\dSe Converter a Assassino \r[Ja Eh Assassino]", "6", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Mudar mapa para \rzm_inferno", "7", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Sair", "0", 0)
     
      menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
     
      menu_display(id, menu, 0)
  }
  else  ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce Nao Tem Acesso a Este Comando.")
}

public menu_handler(id, menu, item)
{
  if (item == MENU_EXIT)
  {
      menu_destroy(menu)
      return PLUGIN_HANDLED
  }
 
  new data[6], iName[64]
  new access, callback
  menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
 
  new key = str_to_num(data)
 
  switch(key)
  {
      case 1:  set_cvar_num("sv_restartround",1);
      case 2: server_cmd("zp_lighting h");
 
      case 3:
      {
        if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9)
        {
            set_cvar_num("mp_roundtime", 9)
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Aumentado Pra !g9!t Minutos")
            Menu(id)
        }
        else
        {
            set_cvar_num("mp_roundtime", 5)
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Diminuido Pra !g5!t Minutos")
            Menu(id)
        }
      }
      case 4: client_cmd(id, "/doar")
      case 5: client_cmd(id, "amxmodmenu");

      case 6:
      {
        if(zp_get_user_assassin(id))           
        ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce ja eh assassino")
        else zp_make_user_assassin(id);
      }
     
      case 7: server_cmd("map zm_inferno");
}
  menu_destroy(menu)
  return PLUGIN_HANDLED
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
  new count = 1, players[32]
  static msg[191]
  vformat(msg, 190, input, 3)
 
  replace_all(msg, 190, "!g", "^4")  // Chat Verde
  replace_all(msg, 190, "!y", "^1")  // Chat Normal
  replace_all(msg, 190, "!t", "^3")  // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
  replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
 
  if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

  for (new i = 0; i < count; i++)
  {
      if (is_user_connected(players[i]))
      {
        message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
        write_byte(players[i]);
        write_string(msg);
        message_end();
      }
  }
}

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por luanraitz em 21/12/2013, 7:43 pm

Boatos que esse plugin ja existe.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Dexter em 21/12/2013, 7:51 pm

luanraitz escreveu:Boatos que esse plugin ja existe.
SQNUNKA KKKKK

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por luanraitz em 21/12/2013, 8:32 pm

Boatos que o autor desse plugin é o guhrds que fez pra csp em Fevereiro, tenho a data do plugin aki pra provar, ultima atualizaçao em setembro.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Loko2 em 21/12/2013, 8:35 pm

luanraitz escreveu:Boatos que o autor desse plugin é o guhrds que fez pra csp em Fevereiro, tenho a data do plugin aki pra provar, ultima atualizaçao em setembro.
qualquer 1 faz esse plugin mano fica xiu

@Edit 

modifiquei para o doar ficar no proprio plugin 

SMA

Código:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "Mastermenu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] / Loko2"

#define FLAG_ACESS ADMIN_RCON

new g_UserTotalAmmo[33]
new g_CvarAllowDonate
new SayText

public plugin_init()
{
   register_clcmd( "say /mastermenu","Menu")
   g_CvarAllowDonate = register_cvar("zp_stats_allow_donate", "1")
   
   register_clcmd("say", "handleSay")
   register_clcmd("say_team", "handleSay")
   
   register_event("HLTV", "RoundStart", "a", "1=0", "2=0")

   SayText = get_user_msgid("SayText")
}

public Menu(id)
{
   
   if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
   {
      new menu = menu_create("Menu de Master", "menu_handler")
      
      menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Mapa Escuro", "2", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Mapa Claro", "3", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round", "4", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "5", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Sair", "6", 0)
      
      menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
      
      menu_display(id, menu, 0)
   }
   else
   {
      client_print(id, print_chat, "Voce Nao Tem Acesso a Este Comando")
   }
}

public menu_handler(id, menu, item)
{
   if (item == MENU_EXIT)
   {
      menu_destroy(menu)
      return PLUGIN_HANDLED
   }
   
   new data[6], iName[64]
   new access, callback
   menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
   
   new key = str_to_num(data)
   
   switch(key)
   {
      case 1:
      {
         server_cmd("sv_restartround 3")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
      case 2:
      {
         server_cmd("zp_lighting a")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
      case 3:
      {
         server_cmd("zp_lighting h")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
      case 4:
      {
         server_cmd("mp_roundtime 9")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
      case 5:
      {
         client_cmd(id, "/doar")
         menu_destroy(menu)
         return PLUGIN_HANDLED
      }
   }
   menu_destroy(menu)
   return PLUGIN_HANDLED
   
}
public RoundStart()
{
   if (get_pcvar_num(g_CvarAllowDonate))
   set_task(2.2, "MsgOnRoundStart")
}

public handleSay(id)
{
   new args[64]
   
   read_args(args, charsmax(args))
   remove_quotes(args)
   
   new arg1[16]
   new arg2[32]
   
   strbreak(args, arg1, charsmax(arg1), arg2, charsmax(arg2))
   if (get_pcvar_num(g_CvarAllowDonate) && equal(arg1,"/doar", 7))
      donate(id, arg2)
   
}

public donate(id, arg[])
{
   new to[32], count[10]
   strbreak(arg, to, 31, count, 9)
   
   if (!to[0] || !count[0])
   {
      client_printcolor(id, "!g[ZP] !yDigie /donate ou /doar para doar packs")
      return
   }
   new ammo_sender = zp_get_user_ammo_packs(id)
   new ammo
   if (equal(count, "all"))
      ammo = ammo_sender
   else
      ammo = str_to_num(count)
   if (ammo <= 0)
   {
      client_printcolor(id, "!g[ZP] !yQuantia invalida")
      return
   }
   ammo_sender -= ammo
   if (ammo_sender < 0)
   {
      ammo+=ammo_sender
      ammo_sender = 0
      
   }
   new reciever = cmd_target(id, to, (CMDTARGET_ALLOW_SELF))
   if (!reciever || reciever == id)
   {
      client_printcolor(id, "!g[ZP] !yPlayer !g%s !ynao encontrado!", to)
      return
   }
   
   zp_set_user_ammo_packs(reciever, zp_get_user_ammo_packs(reciever) + ammo)
   g_UserTotalAmmo[reciever] += ammo
   zp_set_user_ammo_packs(id, ammo_sender)
   new aName[32], vName[32]
   
   get_user_name(id, aName, 31)
   get_user_name(reciever, vName, 31)
   
   set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.3, 0, 6.0, 6.0)
   show_hudmessage(0, "%s Doou %d Ammo Packs para %s!", aName, ammo, vName)
   
}
stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
{
   new count = 1, players[32]
   static msg[191]
   vformat(msg, 190, input, 3)
   
   replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
   replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
   replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
   
   if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch") 
   {
      for ( new i = 0; i < count; i++ )
      {
         if ( is_user_connected(players[i]) )
         {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SayText, _, players[i])
            write_byte(players[i]);
            write_string(msg);
            message_end();
         }
      }
   }
}

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 21/12/2013, 9:00 pm

@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

@Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.

____________________________________________


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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por guhrds em 22/12/2013, 7:34 am

[D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

@Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.

Me revoltei agora, será mesmo que não chego aos pés do Perfect? Que tal um duelo de plugins?
O Luan sabe fazer coisas sim, não sabe programar, mais sabe administrar e defender o servidor de ataques, o resto é vida pessoal dele.

PS: O código do Leozinho está bem melhor, e ainda pode ser melhorado!

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como ponho no meu server?

Mensagem por gohan12 em 22/12/2013, 7:42 am

[D]etonado[R] escreveu:Um plugin feito por mim, com uma pequena ajuda do [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]. nele tem funções de  um master, se você quiser da sua sugestão de que eu possa colocar ficarei grato.

Obs: Para o doar packs funcionar você deve ter o plugin dele, e tem q ter a FLAG "A" Que é a ADMIN_IMMUNITY


Vlw ai leozinho por consertar os erros de flag

Obs: Para você se converter em assasino e preciso ter a base que tem 1, e para mudar o mapa para zm_inferno, é preciso ter ele tbm.

Código:
#include <amxmodx>
#include <zombie_plague_advance>

#define PLUGIN "Mastermenu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] | Leozinho"


// Coloca na Flag A pq normalmente master usa a flag A que ning mais usa
#define FLAG_ACESS ADMIN_IMMUNITY


public plugin_init()
{
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Falto o Comando Register Plugin  
   register_clcmd("say /mastermenu","Menu")
   register_clcmd("say mastermenu","Menu")
   register_clcmd("say .mastermenu","Menu")
}

public Menu(id)
{
   if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
   {
      new menu = menu_create("\r[\dMenu de Master\r] \wComandos para evento", "menu_handler")
      
      menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
      
      menu_additem(menu, "Mapa Claro", "2", 1, FLAG_ACESS)
      
      if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9) menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round \r[Desativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)
      if(get_cvar_num("mp_roundtime") >= 9) menu_additem(menu, "\dAumentar tempo do Round \r[Ativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)

      menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "4", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Menu De ADM \r(Amxmodxmenu)", "5", 1, FLAG_ACESS)
      if(!zp_get_user_assassin(id))
      menu_additem(menu, "Se Converter a Assassino", "6", 1, FLAG_ACESS)
      if(zp_get_user_assassin(id))
      menu_additem(menu, "\dSe Converter a Assassino \r[Ja Eh Assassino]", "6", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Mudar mapa para \rzm_inferno", "7", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Sair", "0", 0)
      
      menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
      
      menu_display(id, menu, 0)
   }
   else   ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce Nao Tem Acesso a Este Comando.")
}

public menu_handler(id, menu, item)
{
   if (item == MENU_EXIT)
   {
      menu_destroy(menu)
      return PLUGIN_HANDLED
   }
  
   new data[6], iName[64]
   new access, callback
   menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
  
   new key = str_to_num(data)
  
   switch(key)
   {
      case 1:   set_cvar_num("sv_restartround",1);
      case 2: server_cmd("zp_lighting h");
 
      case 3:
      {
         if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9)
         {
            set_cvar_num("mp_roundtime", 9)
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Aumentado Pra !g9!t Minutos")
            Menu(id)
         }
         else
         {
            set_cvar_num("mp_roundtime", 5)
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Diminuido Pra !g5!t Minutos")
            Menu(id)
         }
      }
      case 4: client_cmd(id, "/doar")
      case 5: client_cmd(id, "amxmodmenu");

      case 6:
      {
         if(zp_get_user_assassin(id))            
         ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce ja eh assassino")
         else zp_make_user_assassin(id);
      }
      
      case 7: server_cmd("map zm_inferno");
}
   menu_destroy(menu)
   return PLUGIN_HANDLED
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
   new count = 1, players[32]
   static msg[191]
   vformat(msg, 190, input, 3)
  
   replace_all(msg, 190, "!g", "^4")  // Chat Verde
   replace_all(msg, 190, "!y", "^1")  // Chat Normal
   replace_all(msg, 190, "!t", "^3")  // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
   replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
  
   if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

   for (new i = 0; i < count; i++)
   {
      if (is_user_connected(players[i]))
      {
         message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
         write_byte(players[i]);
         write_string(msg);
         message_end();
      }
   }
}


como ponho no meu server?

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Loko2 em 22/12/2013, 8:37 am

[D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

@Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.
falo nada seu lixo vai la zuar o server do MtsLa

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por CrnNoia em 22/12/2013, 10:20 am

Loko2 escreveu:
[D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

@Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.
falo nada seu lixo vai la zuar o server do MtsLa

Concordo esse detoandor so ta zuando o serve do MtsLa

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 22/12/2013, 11:05 am

CrnNoia escreveu:
Loko2 escreveu:
[D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

@Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.
falo nada seu lixo vai la zuar o server do MtsLa

Concordo esse detoandor so ta zuando o serve do MtsLa

@CrnNoia Você não e nada pra falar isso de mim seu lixo, e eu ja sair do server dele, nao por isso mas por um outro motivo, vou avisar ele hoje.

@Loko = Willian Vai rippa plugins vai, unica coisa que sabe fazer

@Guhrds você não entendeu é ? "O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é" 
Quero dizer que você é bom como ele mas não tem a sabedoria dele de hoje.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] em 22/12/2013, 11:30 am

[D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

@Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.

Não é por puxar o saco mas o Guhrds é bem melhor do que eu e ele já é scripter assim a anos e eu ate agora só consegui criar poucos plugins inovados e ate agora tenho pouca experiencia nisso.

@Guh eu ate aceitaria um duelo desde que seja na area de zombie plague (de preferencia 4.3 ou advance) que não envolvesse os esquemas de nvault, fvault ou sql pois ainda não tenho pratica nessa área

____________________________________________


Dicas Para Ser um Bom Scripter:
* Pense no Plugin que ira criar (Seja Inovador)
* Crie um código SMA imaginário na cabeça de como vai ser o plugin
* Passe o Codigo mental para o AMX Studio
* Compile e Teste
* Corrija Todos os Bugs do Plugin (Caso tiver um)
* Poste o Plugin ;)

** Seguindo as Dicas você estara no Padrão [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] **  
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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 22/12/2013, 11:33 am

né nada perfect
Por esse motivo que ele é um pouco melhor que você por que ele já é experiente com sql, nfvaul,t e fvault, mesmo assim não acredito muito por que vi um tópico de um banco dele que "Buatos pegou de um banco do Spriite"


@Guhrds

Alem dos seu bancos rippado, unico plugin seu ja visto foi o Destroyer de Menu


Última edição por [D]etonado[R] em 22/12/2013, 2:19 pm, editado 1 vez(es)

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Leozinho em 22/12/2013, 11:40 am

Sem brigas né pessoal, o detonado fez esse plugin mesmo estou de prova, e não pedi em momento algum para ele colocar meu nome ali nos créditos, ele colocou pois eu ajudei ele, mais nem liguei, perfect é um bom scripter tem ajudado bastante o fórum, assim como o guh ajudou. Esse Loko2 é o willian ele tirou meus créditos ele sabe que não gosto dele porque ele ripou um plugin do Junin e fiquei puto e de la pra cá tenho banido ele, não vou mais bani-lo pois não faço mais parte dessa staff.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por .Cannabis. em 22/12/2013, 12:05 pm

Parem de briga ai né ...

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Sergio # em 22/12/2013, 12:13 pm

Pessoal, parem de discutir. O Fórum não é de discussão e sim de uma pessoa tentar ajudar a outra, querem discutir que vá em outro lugar.

@Loko2
Banido por criar contas fakes.

Obs: Só serão aceitos comentários em relação sobre bugs/problemas/sugestões ou coisa do tipo ao plugin, nada de discussão.

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» ZombiePlague MorTaL GaMes
189.1.164.22:27017
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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Eclipse em 22/12/2013, 1:34 pm

Cara pra mim o [D]etonador eo Perfect tem toda razao pois esse Luan é mó migué da porra !

O Luan Falo pra mim que foi ele que fez os mods que esta la no DH HC os mods Berserker e Firebug depois que ele disse que foi ele que fez e vendeu pro Leh eu Rachei o Bico de Tanto RiR !

Luan NUBBBBBBB !!!!!!!!

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Convidado em 22/12/2013, 1:40 pm

tudo nb kk :x '

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por waLLzyk em 22/12/2013, 1:51 pm

Sem discussão!

já está na hora de fechar o tópico, um xingando o outro

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por SpriiTe em 22/12/2013, 3:03 pm

Eclipse escreveu:Cara pra mim o [D]etonador eo Perfect tem toda razao pois esse Luan é mó migué da porra !

O Luan Falo pra mim que foi ele que fez os mods que esta la no DH HC os mods Berserker e Firebug depois que ele disse que foi ele que fez e vendeu pro Leh eu Rachei o Bico de Tanto RiR !

Luan NUBBBBBBB !!!!!!!!
WTF?
Não sei se ele disse isso mesmo, mas que fique claro que esses mods citados acima para os servidores DH foram feitos por mim...

E desde já peço desculpas por responder a um assunto que não condiz com o assunto tratado na postagem inicial do tópico.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por .Cannabis. em 22/12/2013, 3:16 pm

Sdds eu ser mod pra bloquear essas merdas..

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por guhrds em 22/12/2013, 3:54 pm

Não é por nada, não vim aqui para discutir, mas quando eu rippei algum banco? Que eu saiba, eu peguei o ZP RAB (e nao RABS) e editei, postei até os créditos do verdadeiro autor. Nunca usei o banco do SpriiTe, só olhar o código e se divirta. E o "destroy", não o criei, apenas editei o plugin original.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 22/12/2013, 4:08 pm

Buatos que você se arrependeu :D

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por guhrds em 22/12/2013, 4:19 pm

[D]etonado[R] escreveu:Buatos que você se arrependeu :D
De que? Não tenho nada virtualmente para me arrepender.
Vim apenas pra esclarecer coisas sobre mim quando sou citado.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

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