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[ Plugin ] MasterMenu

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[ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 13/12/2013, 12:57 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Um plugin feito por mim, com uma pequena ajuda do [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]. nele tem funções de  um master, se você quiser da sua sugestão de que eu possa colocar ficarei grato.

Obs: Para o doar packs funcionar você deve ter o plugin dele, e tem q ter a FLAG "A" Que é a ADMIN_IMMUNITY


Vlw ai leozinho por consertar os erros de flag

Obs: Para você se converter em assasino e preciso ter a base que tem 1, e para mudar o mapa para zm_inferno, é preciso ter ele tbm.

Código:
#include <amxmodx>
#include <zombie_plague_advance>

#define PLUGIN "Mastermenu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] | Leozinho"


// Coloca na Flag A pq normalmente master usa a flag A que ning mais usa
#define FLAG_ACESS ADMIN_IMMUNITY


public plugin_init()
{
  register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Falto o Comando Register Plugin 
  register_clcmd("say /mastermenu","Menu")
  register_clcmd("say mastermenu","Menu")
  register_clcmd("say .mastermenu","Menu")
}

public Menu(id)
{
  if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
  {
      new menu = menu_create("\r[\dMenu de Master\r] \wComandos para evento", "menu_handler")
     
      menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
     
      menu_additem(menu, "Mapa Claro", "2", 1, FLAG_ACESS)
     
      if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9) menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round \r[Desativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)
      if(get_cvar_num("mp_roundtime") >= 9) menu_additem(menu, "\dAumentar tempo do Round \r[Ativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)

      menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "4", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Menu De ADM \r(Amxmodxmenu)", "5", 1, FLAG_ACESS)
      if(!zp_get_user_assassin(id))
      menu_additem(menu, "Se Converter a Assassino", "6", 1, FLAG_ACESS)
      if(zp_get_user_assassin(id))
      menu_additem(menu, "\dSe Converter a Assassino \r[Ja Eh Assassino]", "6", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Mudar mapa para \rzm_inferno", "7", 1, FLAG_ACESS)
      menu_additem(menu, "Sair", "0", 0)
     
      menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
     
      menu_display(id, menu, 0)
  }
  else  ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce Nao Tem Acesso a Este Comando.")
}

public menu_handler(id, menu, item)
{
  if (item == MENU_EXIT)
  {
      menu_destroy(menu)
      return PLUGIN_HANDLED
  }
 
  new data[6], iName[64]
  new access, callback
  menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
 
  new key = str_to_num(data)
 
  switch(key)
  {
      case 1:  set_cvar_num("sv_restartround",1);
      case 2: server_cmd("zp_lighting h");
 
      case 3:
      {
        if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9)
        {
            set_cvar_num("mp_roundtime", 9)
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Aumentado Pra !g9!t Minutos")
            Menu(id)
        }
        else
        {
            set_cvar_num("mp_roundtime", 5)
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Diminuido Pra !g5!t Minutos")
            Menu(id)
        }
      }
      case 4: client_cmd(id, "/doar")
      case 5: client_cmd(id, "amxmodmenu");

      case 6:
      {
        if(zp_get_user_assassin(id))           
        ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce ja eh assassino")
        else zp_make_user_assassin(id);
      }
     
      case 7: server_cmd("map zm_inferno");
}
  menu_destroy(menu)
  return PLUGIN_HANDLED
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
  new count = 1, players[32]
  static msg[191]
  vformat(msg, 190, input, 3)
 
  replace_all(msg, 190, "!g", "^4")  // Chat Verde
  replace_all(msg, 190, "!y", "^1")  // Chat Normal
  replace_all(msg, 190, "!t", "^3")  // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
  replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
 
  if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

  for (new i = 0; i < count; i++)
  {
      if (is_user_connected(players[i]))
      {
        message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
        write_byte(players[i]);
        write_string(msg);
        message_end();
      }
  }
}


Última edição por [D]etonado[R] em 21/12/2013, 4:27 pm, editado 11 vez(es)

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por guhrds em 22/12/2013, 4:19 pm

[D]etonado[R] escreveu:Buatos que você se arrependeu :D
De que? Não tenho nada virtualmente para me arrepender.
Vim apenas pra esclarecer coisas sobre mim quando sou citado.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 22/12/2013, 4:23 pm

Tinha ripado o banco depois que a verdade foi lançada coloco os creditos do verdadeiro autor.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por guhrds em 22/12/2013, 4:41 pm

[D]etonado[R] escreveu:Tinha ripado o banco depois que a verdade foi lançada coloco os creditos do verdadeiro autor.

Ha, lógico que não, desde o começo do banco eu havia dito que apenas tinha traduzido e iria postar o resto "mais tarde", depois de muitas coisas arrumadas, vieram falar que eu ripei o banco antigo do SpriiTe (que niguem havia, e do nada surge um cara com ele). Então acho melhor não falar coisa que não "bate" na história.

Se quiser continuar falando que ripei, continue. Sei o que fiz e deixei de fazer.

PS: Encerro por aqui.
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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 22/12/2013, 4:45 pm

Então oque bate na historia ? porquem quem começou tudo isso foi seu amiguinho  fe

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por guhrds em 22/12/2013, 4:50 pm

[D]etonado[R] escreveu:Então oque bate na historia ? porquem quem começou tudo isso foi seu amiguinho  fe

Não confunda, apenas estou esclarecendo sobre o que você diz de eu ter ripado banco.
Mão tenho nada haver com a mensagem do luan, mas de fato, eu que criei o mastermenu para o pessoal da csp.
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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por [D]etonado[R] em 22/12/2013, 4:52 pm

É eu refiz, pronto acabado ?

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por guhrds em 22/12/2013, 4:58 pm

De novo, acho que está confuso ou sendo agressivo na sua mensagem, não o critiquei nem nada.

PS: Fui
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Re: [ Plugin ] MasterMenu

Mensagem por Sergio # em 22/12/2013, 8:01 pm

Parem com as discussões, eu já disse!

Fechado para evitar mais discussões.

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Re: [ Plugin ] MasterMenu

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