Zumbis Online
Últimos assuntos
» [ZP AMXX] CSO Shop Costumes
por zgd.dll Ontem à(s) 3:21 pm

» Servidores da P[c]T eGames
por scho 3/12/2017, 4:22 pm

» (Ajuda) ZM VIP com Status do Perfect por Menssagem para Dono tambem!
por scho 26/11/2017, 9:09 am

» Voltei ao fórum
por zgd.dll 25/11/2017, 12:20 am

» plugin gamemode infection
por cancels 21/11/2017, 10:22 pm

» plugin ap force_jump
por cancels 21/11/2017, 9:29 pm

» plugin gamemode sniper
por cancels 21/11/2017, 7:58 pm

» plugin class zm_climb
por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 17/11/2017, 5:46 pm

» plugin item t-virus
por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 17/11/2017, 5:39 pm

» Hide Sheek Supply Box
por cancels 12/11/2017, 9:00 pm

Frases filosóficas Zplague:
....
Os membros mais ativos da semana
Eclipse
 
zgd.dll
 

Adsense

[DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

[DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Mensagem por vinne123 em 1/1/2014, 10:28 am

Bom as classes de zm tipo, tem o zm mult-jump, ai quando se ta de nemesis ou assasino ela buga ai o assasino fica dando 2 pulos no ar, =S itenderao, ai minha duvida é, como posso fazer para concerta isso ?

____________________________________________

|#1-[IP]-----200.98.173.245:27022 [MIX/CF/FAKE]
|#2-[IP]-----200.98.173.245:27018 [Mod 4fun]
|#3-[IP]-----200.98.173.245:27023 [Mod Pipa]
|#4-[IP]-----200.98.173.245:27045 [ZM 4.5]
|#5-[IP]-----200.98.173.245:27021 [BUNNYHOP]
|#6-[IP]-------------EM BREVE-------- [SURF]
|#7-[IP]-----200.98.173.245:27020 [JailBreak]

VAGAS PARA DIVULGADORES, FALAR COM VINICIUS;Skype Chaves157751

"Tudo Que Vai Volta"
"O mundo Da volta E os vaciloes Rodão"
avatar
vinne123
Humano
Humano

Nick : VINICIUS@HARDSB
Masculino Número de Mensagens : 42
#Feliz da vida =D
Ammo Packs : 1444
Honra : 0
Data de inscrição : 26/12/2013

Ver perfil do usuário hards.br

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Mensagem por Dexter em 1/1/2014, 10:35 am

manda sma dele que eu ajeito

____________________________________________

http://cs-word.blogspot.com.br/ < Blog de Zombie 1.6 :)

CSWORD
avatar
Dexter
Humano
Humano

Nick : Dexter
Masculino Número de Mensagens : 913
'-'
Ammo Packs : 1146
Honra : -3
Data de inscrição : 28/04/2013

Ver perfil do usuário http://steamcommunity.com/id/DexterMP/ http://tudo-para-seu-zm.blogspot.com.br/ sly.dexter

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Mensagem por vinne123 em 1/1/2014, 10:44 am


____________________________________________

|#1-[IP]-----200.98.173.245:27022 [MIX/CF/FAKE]
|#2-[IP]-----200.98.173.245:27018 [Mod 4fun]
|#3-[IP]-----200.98.173.245:27023 [Mod Pipa]
|#4-[IP]-----200.98.173.245:27045 [ZM 4.5]
|#5-[IP]-----200.98.173.245:27021 [BUNNYHOP]
|#6-[IP]-------------EM BREVE-------- [SURF]
|#7-[IP]-----200.98.173.245:27020 [JailBreak]

VAGAS PARA DIVULGADORES, FALAR COM VINICIUS;Skype Chaves157751

"Tudo Que Vai Volta"
"O mundo Da volta E os vaciloes Rodão"
avatar
vinne123
Humano
Humano

Nick : VINICIUS@HARDSB
Masculino Número de Mensagens : 42
#Feliz da vida =D
Ammo Packs : 1444
Honra : 0
Data de inscrição : 26/12/2013

Ver perfil do usuário hards.br

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Mensagem por Dexter em 1/1/2014, 10:51 am

manda a sma do zombie mult jump ¬¬

____________________________________________

http://cs-word.blogspot.com.br/ < Blog de Zombie 1.6 :)

CSWORD
avatar
Dexter
Humano
Humano

Nick : Dexter
Masculino Número de Mensagens : 913
'-'
Ammo Packs : 1146
Honra : -3
Data de inscrição : 28/04/2013

Ver perfil do usuário http://steamcommunity.com/id/DexterMP/ http://tudo-para-seu-zm.blogspot.com.br/ sly.dexter

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Mensagem por vinne123 em 1/1/2014, 11:07 am

há, kkk

Código:
/*
CVARS:
zp_tight_jump 1 (Default)
*/

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <zombieplague>

new jumpznum[33] = 0
new bool:dozjump[33] = false
new cvar_jumps
new g_zclass_tight

// Tight Zombie Atributes
new const zclass_name[ ] = "Zumbi Jumper"
new const zclass_info[ ] = "2 Pulos"
new const zclass_model[ ] = "zm_jumper"
new const zclass_clawmodel[ ] = "v_knife_jumper.mdl"
const zclass_health = 2500 // vida
const zclass_speed = 260 // velocidade
const Float:zclass_gravity = 0.9 // gravidade
const Float:zclass_knockback = 0.55 // knockback

public plugin_init()
{
register_plugin("[ZP] Zumbi Jumper", "1.2", "Creditos:B!gBud/Edit Soukito")
cvar_jumps = register_cvar("zp_tight_jump","1")
register_event("CurWeapon", "Event_CurrentWeapon", "be", "1=1")
}

public plugin_precache()
{
g_zclass_tight = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
}

public client_putinserver(id)
{
jumpznum[id] = 0
dozjump[id] = false
}

public client_disconnect(id)
{
jumpznum[id] = 0
dozjump[id] = false
}

public client_PreThink(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !zp_get_user_zombie(id)) return PLUGIN_CONTINUE
if(zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass_tight) return PLUGIN_CONTINUE

new nzbut = get_user_button(id)
new ozbut = get_user_oldbutton(id)
if((nzbut & IN_JUMP) && !(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND) && !(ozbut & IN_JUMP))
{
if (jumpznum[id] < get_pcvar_num(cvar_jumps))
{
dozjump[id] = true
jumpznum[id]++
return PLUGIN_CONTINUE
}
}
if((nzbut & IN_JUMP) && (get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND))
{
jumpznum[id] = 0
return PLUGIN_CONTINUE
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public client_PostThink(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !zp_get_user_zombie(id)) return PLUGIN_CONTINUE
if(zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass_tight) return PLUGIN_CONTINUE

if(dozjump[id] == true)
{
new Float:vezlocityz[3]
entity_get_vector(id,EV_VEC_velocity,vezlocityz)
vezlocityz[2] = random_float(265.0,285.0)
entity_set_vector(id,EV_VEC_velocity,vezlocityz)
dozjump[id] = false
return PLUGIN_CONTINUE
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public zp_user_infected_post(id, infector)
{
if(zp_get_user_zombie(id) && zp_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_tight && !zp_get_user_nemesis(id))
{
set_pev(id, pev_body, random_num(0, 1))
}

}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1046\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
é uma duvida, meu addons e zombie_advance, séra que tem algum problema se eu por classes de zm do zombie plague

____________________________________________

|#1-[IP]-----200.98.173.245:27022 [MIX/CF/FAKE]
|#2-[IP]-----200.98.173.245:27018 [Mod 4fun]
|#3-[IP]-----200.98.173.245:27023 [Mod Pipa]
|#4-[IP]-----200.98.173.245:27045 [ZM 4.5]
|#5-[IP]-----200.98.173.245:27021 [BUNNYHOP]
|#6-[IP]-------------EM BREVE-------- [SURF]
|#7-[IP]-----200.98.173.245:27020 [JailBreak]

VAGAS PARA DIVULGADORES, FALAR COM VINICIUS;Skype Chaves157751

"Tudo Que Vai Volta"
"O mundo Da volta E os vaciloes Rodão"
avatar
vinne123
Humano
Humano

Nick : VINICIUS@HARDSB
Masculino Número de Mensagens : 42
#Feliz da vida =D
Ammo Packs : 1444
Honra : 0
Data de inscrição : 26/12/2013

Ver perfil do usuário hards.br

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Mensagem por Dexter em 1/1/2014, 11:12 am

Código:
/*
CVARS:
zp_tight_jump 1 (Default)
*/

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <zombie_plague_advance>

new jumpznum[33] = 0
new bool:dozjump[33] = false
new cvar_jumps
new g_zclass_tight

// Tight Zombie Atributes
new const zclass_name[ ] = "Zumbi Jumper"
new const zclass_info[ ] = "2 Pulos"
new const zclass_model[ ] = "zm_jumper"
new const zclass_clawmodel[ ] = "v_knife_jumper.mdl"
const zclass_health = 2500 // vida
const zclass_speed = 260 // velocidade
const Float:zclass_gravity = 0.9 // gravidade
const Float:zclass_knockback = 0.55 // knockback

public plugin_init()
{
register_plugin("[ZP] Zumbi Jumper", "1.2", "Creditos:B!gBud/Edit Soukito")
cvar_jumps = register_cvar("zp_tight_jump","1")
register_event("CurWeapon", "Event_CurrentWeapon", "be", "1=1")
}

public plugin_precache()
{
g_zclass_tight = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
}

public client_putinserver(id)
{
jumpznum[id] = 0
dozjump[id] = false
}

public client_disconnect(id)
{
jumpznum[id] = 0
dozjump[id] = false
}

public client_PreThink(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !zp_get_user_zombie(id)) return PLUGIN_CONTINUE
if(zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass_tight) return PLUGIN_CONTINUE

new nzbut = get_user_button(id)
new ozbut = get_user_oldbutton(id)
if((nzbut & IN_JUMP) && !(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND) && !(ozbut & IN_JUMP))
{
if (jumpznum[id] < get_pcvar_num(cvar_jumps))
{
dozjump[id] = true
jumpznum[id]++
return PLUGIN_CONTINUE
}
}
if((nzbut & IN_JUMP) && (get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND))
{
jumpznum[id] = 0
return PLUGIN_CONTINUE
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public client_PostThink(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !zp_get_user_zombie(id)) return PLUGIN_CONTINUE
if(zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass_tight) return PLUGIN_CONTINUE

if(dozjump[id] == true)
{
new Float:vezlocityz[3]
entity_get_vector(id,EV_VEC_velocity,vezlocityz)
vezlocityz[2] = random_float(265.0,285.0)
entity_set_vector(id,EV_VEC_velocity,vezlocityz)
dozjump[id] = false
return PLUGIN_CONTINUE
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public zp_user_infected_post(id, infector)
{
if(zp_get_user_zombie(id) && zp_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_tight && !zp_get_user_nemesis(id) && !zp_get_user_assassin(id))
{
set_pev(id, pev_body, random_num(0, 1))
}

}

não tem problema de mistura as classe, mesma bosta

____________________________________________

http://cs-word.blogspot.com.br/ < Blog de Zombie 1.6 :)

CSWORD
avatar
Dexter
Humano
Humano

Nick : Dexter
Masculino Número de Mensagens : 913
'-'
Ammo Packs : 1146
Honra : -3
Data de inscrição : 28/04/2013

Ver perfil do usuário http://steamcommunity.com/id/DexterMP/ http://tudo-para-seu-zm.blogspot.com.br/ sly.dexter

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Mensagem por vinne123 em 1/1/2014, 11:21 am

vlw obj ajudo bantante rep+

pode fecha jáh

____________________________________________

|#1-[IP]-----200.98.173.245:27022 [MIX/CF/FAKE]
|#2-[IP]-----200.98.173.245:27018 [Mod 4fun]
|#3-[IP]-----200.98.173.245:27023 [Mod Pipa]
|#4-[IP]-----200.98.173.245:27045 [ZM 4.5]
|#5-[IP]-----200.98.173.245:27021 [BUNNYHOP]
|#6-[IP]-------------EM BREVE-------- [SURF]
|#7-[IP]-----200.98.173.245:27020 [JailBreak]

VAGAS PARA DIVULGADORES, FALAR COM VINICIUS;Skype Chaves157751

"Tudo Que Vai Volta"
"O mundo Da volta E os vaciloes Rodão"
avatar
vinne123
Humano
Humano

Nick : VINICIUS@HARDSB
Masculino Número de Mensagens : 42
#Feliz da vida =D
Ammo Packs : 1444
Honra : 0
Data de inscrição : 26/12/2013

Ver perfil do usuário hards.br

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Mensagem por Leozinho em 1/1/2014, 1:22 pm

Closed.

____________________________________________

avatar
Leozinho
Administrador
Administrador

Masculino Número de Mensagens : 2856
Ammo Packs : 2878
Honra : 75
Data de inscrição : 20/11/2011

Ver perfil do usuário leozinho.zp

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [DUVIDA] classe de zm pegando nos modos nemesis e etc

Mensagem por Conteúdo patrocinado


Conteúdo patrocinado


Voltar ao Topo Ir em baixo

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum