Zumbis Online
Últimos assuntos
» [ZP AMXX] CSO Shop Costumes
por Eclipse 13/12/2017, 9:32 pm

» Servidores da P[c]T eGames
por scho 3/12/2017, 4:22 pm

» (Ajuda) ZM VIP com Status do Perfect por Menssagem para Dono tambem!
por scho 26/11/2017, 9:09 am

» Voltei ao fórum
por zgd.dll 25/11/2017, 12:20 am

» plugin gamemode infection
por cancels 21/11/2017, 10:22 pm

» plugin ap force_jump
por cancels 21/11/2017, 9:29 pm

» plugin gamemode sniper
por cancels 21/11/2017, 7:58 pm

» plugin class zm_climb
por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 17/11/2017, 5:46 pm

» plugin item t-virus
por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 17/11/2017, 5:39 pm

» Hide Sheek Supply Box
por cancels 12/11/2017, 9:00 pm

Frases filosóficas Zplague:
....
Os membros mais ativos da semana
Eclipse
 

Adsense

[Duvida] Bullet Damage

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

[Duvida] Bullet Damage

Mensagem por Wilian em 12/1/2014, 2:38 pm

Bom galera, tenho um bullet damage muito simples, então oque só falta nele é por pra acumular, deve ser algum code muito pequeno para que isso fique acumulando os danos ! 

quem poder editar ta ai a sma

SMA:

Código:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta_util>

#define PLUGIN "Advanced Bullet Damage"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Sn!ff3r"

new g_type, g_enabled, g_recieved, bool:g_showrecieved, g_hudmsg1, g_hudmsg2

public plugin_init() 
{
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
   register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")   
   register_event("HLTV", "on_new_round", "a", "1=0", "2=0")
   
   g_type = register_cvar("amx_bulletdamage","1")
   g_recieved = register_cvar("amx_bulletdamage_recieved","1")   
   
   g_hudmsg1 = CreateHudSyncObj()   
   g_hudmsg2 = CreateHudSyncObj()
}

public on_new_round()
{
   g_enabled = get_pcvar_num(g_type)
   if(get_pcvar_num(g_recieved)) g_showrecieved = true   
}

public on_damage(id)
{
   if(g_enabled)
   {      
      static attacker; attacker = get_user_attacker(id)
      static damage; damage = read_data(2)      
      if(g_showrecieved)
      {         
         set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
         ShowSyncHudMsg(id, g_hudmsg2, "%i^n", damage)      
      }
      if(is_user_connected(attacker))
      {
         switch(g_enabled)
         {
            case 1: {
               set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
               ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)            
            }
            case 2: {
               if(fm_is_ent_visible(attacker,id))
               {
                  set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
                  ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)            
               }
            }
         }
      }
   }
}

____________________________________________

avatar
Wilian
Humano
Humano

Nick : Wilian
Masculino Número de Mensagens : 264
Ammo Packs : 1304
Honra : 10
Data de inscrição : 07/01/2014

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [Duvida] Bullet Damage

Mensagem por Wilian em 13/1/2014, 1:54 pm

up ?

____________________________________________

avatar
Wilian
Humano
Humano

Nick : Wilian
Masculino Número de Mensagens : 264
Ammo Packs : 1304
Honra : 10
Data de inscrição : 07/01/2014

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum