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[Duvida] Erros de logs

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[Duvida] Erros de logs

Mensagem por Convidado em 31/5/2014, 7:39 pm

Bom to com um shop de deathrun aqui e o unico erro nele é o de log mais o erro de log nao afeta em nada no jogo, o erro é na velocida

IMAGEM

quando eu compro velocidade ta tudo certim só quero tirei o erro de logs , quem puder ajudar agradeço

CASE DA VELOCIDADE
Código:
case 3: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_velo)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !ydinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         set_user_maxspeed(id, 400.0)
      
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tVelocidade",prefix_shop)
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_velo ))
      }

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Re: [Duvida] Erros de logs

Mensagem por Alpha em 31/5/2014, 8:38 pm

tá pedindo para você por debug na frente do nome do plugin dr_shop.amxx, vai no arquivo plugins.ini aonde tem a lista dos plugins instalados .amxx e aonde estiver dr_shop.amxx você coloca debug ficará assim: dr_shop.amxx debug 

creio que vai resolver teu problema.

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Re: [Duvida] Erros de logs

Mensagem por Convidado em 31/5/2014, 8:43 pm

cara isso eu sei fazer eu não quero usar debug a sma ta com poblema eu quero tirar o poblema da sma nao usar debug

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Re: [Duvida] Erros de logs

Mensagem por Alpha em 31/5/2014, 8:59 pm

manda a public completa

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Re: [Duvida] Erros de logs

Mensagem por Convidado em 31/5/2014, 9:00 pm

Alpha escreveu:manda a public completa
AI


Código:
public menu_shop_handler(id, Menu, item) {
   if ( item == MENU_EXIT ) {
      menu_destroy( Menu );
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   
   new data[6], szName[64];
   new access, callback;
   menu_item_getinfo( Menu, item, access, data,charsmax( data ), szName, charsmax( szName ), callback );
   
   new Key = str_to_num( data );
   switch ( Key ) {
      
      case 0: {
         if(is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tVivo.", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_he)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tVida !ye renasceu !", prefix_shop);
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_vida));
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
      }
      
      case 1: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_he)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou uma !tHe", prefix_shop);
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_he));
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         give_item( id, "weapon_hegrenade" );
         
      }
      case 2: {
         if( !is_user_alive(id))
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_he_flas)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         ChatColor(id, "!g%s !yVoce comprou !tHe + Flashbang", prefix_shop);
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_he_flas));
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         give_item(id, "weapon_hegrenade" );
         give_item(id, "weapon_flashbang" );
         give_item(id, "weapon_flashbang" );
      }
      case 3: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_velo)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !ydinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tVelocidade",prefix_shop)
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_velo ))
         set_user_maxspeed(id, 400.0)
      }
      
      case 4: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor(id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_invi )) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 000);
         
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tInvisibilidade", prefix_shop);
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_invi ));
      }
      
      case 5: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !gMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_grav )) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         set_user_gravity(id, 0.63);
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tGravidade",prefix_shop);
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_grav ));
      }
      
      case 6: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_hp )) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         set_user_health(id, 255)
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !t255 de HP",prefix_shop);
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_hp ));
      }
      
      case 7: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !gMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_glow )) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         else {
            if ( get_user_team( id ) == 2 ) {
               set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 255, kRenderNormal, 20)
            }
            
            else if( get_user_team( id ) == 1 ) {
               set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 20)
            }
            
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tBrilho",prefix_shop);
            client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
            cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_glow ));
         }
      }
      case 8: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !gMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_andarsilen)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         set_user_footsteps( id, 1 );
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tAndar Silencioso",prefix_shop);
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_andarsilen ));
         
      }
      case 9: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !gMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_colete)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         set_user_armor(id,100);
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !t+100 de Colete",prefix_shop);
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_colete ));
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
      }   
   }
   menu_destroy(Menu);
   return PLUGIN_HANDLED;
}

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Re: [Duvida] Erros de logs

Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] em 31/5/2014, 9:18 pm

KinG Faster escreveu:cara isso eu sei fazer eu não quero usar debug a sma ta com poblema eu quero tirar o poblema da sma nao usar debug

Coloca debug mesmo assim por que assim fica mais facil de ver os detalhes dos problemas da sma assim facilitando a manutenção

____________________________________________


Dicas Para Ser um Bom Scripter:
* Pense no Plugin que ira criar (Seja Inovador)
* Crie um código SMA imaginário na cabeça de como vai ser o plugin
* Passe o Codigo mental para o AMX Studio
* Compile e Teste
* Corrija Todos os Bugs do Plugin (Caso tiver um)
* Poste o Plugin ;)

** Seguindo as Dicas você estara no Padrão [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] **  
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Re: [Duvida] Erros de logs

Mensagem por Convidado em 31/5/2014, 9:36 pm

[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] escreveu:
KinG Faster escreveu:cara isso eu sei fazer eu não quero usar debug a sma ta com poblema eu quero tirar o poblema da sma nao usar debug

Coloca debug mesmo assim por que assim fica mais facil de ver os detalhes dos problemas da sma assim facilitando a manutenção

TA AI A SMA COMPLETA

Código:
#include <amxmodx>
#include < fun >
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Shop Deathrun"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Wilian"

#define prefix_shop "[SHOP]"

new g_he, g_he_flas, g_velo, g_invi, g_grav, g_hp, g_glow, g_andarsilen, g_colete, g_vida
public plugin_init() {
   register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR )
   register_clcmd("say /shop", "menu_shop")
   
   g_vida      =    register_cvar("preco_vida_extra", "4000")
   g_he      =    register_cvar("preco_he", "1500")
   g_he_flas   =    register_cvar("preco_he_flash", "3000")
   g_velo      =    register_cvar("preco_velocidade", "4000")
   g_invi      =    register_cvar("preco_invisiblity", "16000")
   g_grav       =    register_cvar("preco_gravity", "4000")
   g_hp      =    register_cvar("preco_vida", "3000")
   g_glow      =    register_cvar("preco_glow", "1500")
   g_andarsilen    =    register_cvar("preco_andar_si", "3000")
   g_colete    =    register_cvar("preco_colete", "2000")
   
   register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
}
public event_round_start(id) 
{
   remover_speed(id);
   remover_invisibilidade(id);
   remover_gravity(id);
}

public menu_shop( id ) {
   
   new Menu = menu_create("Shop Deathrun", "menu_shop_handler")
   
   menu_additem(Menu, "Vida Extra \r(4000)", "0", 0);
   menu_additem(Menu, "He \r(1500)", "1", 0);
   menu_additem(Menu, "He + Flashbang \r(3000)", "2", 0);
   menu_additem(Menu, "Velocidade \d(1Round) \r(4000)", "3", 0);
   menu_additem(Menu, "Invisibilidade \d(1Round) \r(12000)", "4", 0);
   menu_additem(Menu, "Gravidade \d(1Round) \r(4000)", "5", 0);
   menu_additem(Menu, "255 de HP \r(3000)", "6", 0);
   menu_additem(Menu, "Brilho \d(1 Mapa) \r(1500)", "7", 0);
   menu_additem(Menu, "Andar Silencioso \r(3000)", "8", 0);
   menu_additem(Menu, "Colete +100 \r(2000)", "9", 0);
   
   menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, "Sair")
   menu_setprop(Menu, MPROP_BACKNAME, "Voltar")
   menu_setprop(Menu, MPROP_NEXTNAME, "Proxima")
   menu_display(id, Menu, 0)
}
public menu_shop_handler(id, Menu, item) {
   if ( item == MENU_EXIT ) {
      menu_destroy( Menu );
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   
   new data[6], szName[64];
   new access, callback;
   menu_item_getinfo( Menu, item, access, data,charsmax( data ), szName, charsmax( szName ), callback );
   
   new Key = str_to_num( data );
   switch ( Key ) {
      
      case 0: {
         if(is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tVivo.", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_he)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tVida !ye renasceu !", prefix_shop);
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_vida));
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
      }
      
      case 1: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_he)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou uma !tHe", prefix_shop);
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_he));
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         give_item( id, "weapon_hegrenade" );
         
      }
      case 2: {
         if( !is_user_alive(id))
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_he_flas)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente", prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         ChatColor(id, "!g%s !yVoce comprou !tHe + Flashbang", prefix_shop);
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_he_flas));
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         give_item(id, "weapon_hegrenade" );
         give_item(id, "weapon_flashbang" );
         give_item(id, "weapon_flashbang" );
      }
      case 3: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_velo)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !ydinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tVelocidade",prefix_shop)
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_velo ))
         set_user_maxspeed(id, 400.0)
      }
      
      case 4: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor(id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_invi )) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 000);
         
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tInvisibilidade", prefix_shop);
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_invi ));
      }
      
      case 5: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !gMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_grav )) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         set_user_gravity(id, 0.63);
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tGravidade",prefix_shop);
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_grav ));
      }
      
      case 6: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !tMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_hp )) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         set_user_health(id, 255)
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !t255 de HP",prefix_shop);
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_hp ));
      }
      
      case 7: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !gMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_glow )) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         
         else {
            if ( get_user_team( id ) == 2 ) {
               set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 255, kRenderNormal, 20)
            }
            
            else if( get_user_team( id ) == 1 ) {
               set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 20)
            }
            
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tBrilho",prefix_shop);
            client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
            cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_glow ));
         }
      }
      case 8: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !gMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_andarsilen)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         set_user_footsteps( id, 1 );
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !tAndar Silencioso",prefix_shop);
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_andarsilen ));
         
      }
      case 9: {
         if( !is_user_alive( id ) )
         {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao pode comprar quando !gMorto.",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         if( cs_get_user_money( id ) < get_pcvar_num( g_colete)) {
            ChatColor( id, "!g%s !yVoce nao tem !tdinheiro !ysuficiente",prefix_shop);
            return PLUGIN_HANDLED;
         }
         set_user_armor(id,100);
         ChatColor( id, "!g%s !yVoce comprou !t+100 de Colete",prefix_shop);
         cs_set_user_money( id, cs_get_user_money( id ) - get_pcvar_num( g_colete ));
         client_cmd(id,"speak buttons/bell1.wav")
      }   
   }
   menu_destroy(Menu);
   return PLUGIN_HANDLED;
}
public remover_speed(id) {
   set_user_maxspeed(id, 250.0)
}
public remover_invisibilidade(id) {
   set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255)
}
public remover_gravity(id) {
   set_user_gravity(id, 1.0)
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...) {
   new count = 1, players[32]
   static msg[191]
   vformat(msg, 190, input, 3)
   
   replace_all(msg, 190, "!g", "^x04")
   replace_all(msg, 190, "!y", "^x01")
   replace_all(msg, 190, "!t", "^x03")
   
   if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
   {
      for (new i = 0; i < count; i++) {
         if (is_user_connected(players[i])) {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
            write_byte(players[i])
            write_string(msg)
            message_end()
         }
      }
   }
}

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