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description[Pedido] Plugin nemesis com dois pulos!

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Nome : Nemesis 2 pulos
Descrição : Nemesis tem 2 pulos automatico!
Onde vio : os Servers gringo que tem zm jumper o nemesis consegue dar 2 pulos mas eu queria deixar padrao.

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descriptionRe: [Pedido] Plugin nemesis com dois pulos!

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https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=88160?p=88160
Não cheguei a testar mas acho que deve servir só você da umas modificadas etc

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descriptionRe: [Pedido] Plugin nemesis com dois pulos!

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Quebrei a cabeça mas não consegui meu mano

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descriptionRe: [Pedido] Plugin nemesis com dois pulos!

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Puts vo ver aqui pra tu

Código:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
#include <zombieplague>

#define ADMINACCESS ADMIN_CHAT

new jumpnum[33] = 0
new bool:dojump[33] = false

public plugin_init()
{
   register_plugin("MultiJump","1.1","twistedeuphoria")
   register_cvar("amx_maxjumps","1")
   register_cvar("amx_mjadminonly","0")
}

public client_putinserver(id)
{
   jumpnum[id] = 0
   dojump[id] = false
}

public client_disconnect(id)
{
   jumpnum[id] = 0
   dojump[id] = false
}

public client_PreThink(id)
{
   if(!is_user_alive(id))
      return PLUGIN_CONTINUE
   if(get_cvar_num("amx_mjadminonly") && (!access(id,ADMINACCESS)))
      return PLUGIN_CONTINUE
   
   // Vars
   new nbut = get_user_button(id)
   new obut = get_user_oldbutton(id)
   
   // Check
   if((nbut & IN_JUMP) && !(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND) && !(obut & IN_JUMP) && zp_get_user_nemesis(id))
   {
      if(jumpnum[id] < get_cvar_num("amx_maxjumps"))
      {
         dojump[id] = true
         jumpnum[id]++
         return PLUGIN_CONTINUE
      }
   }
   if((nbut & IN_JUMP) && (get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND))
   {
      jumpnum[id] = 0
      return PLUGIN_CONTINUE
   }
   return PLUGIN_CONTINUE
}

public client_PostThink(id)
{
   if(!is_user_alive(id))
      return PLUGIN_CONTINUE
   if(get_cvar_num("amx_mjadminonly") && (!access(id,ADMINACCESS)))
      return PLUGIN_CONTINUE   
   if(dojump[id] == true)
   {
      new Float:velocity[3]   
      entity_get_vector(id,EV_VEC_velocity,velocity)
      velocity[2] = random_float(265.0,285.0)
      entity_set_vector(id,EV_VEC_velocity,velocity)
      dojump[id] = false
      return PLUGIN_CONTINUE
   }
   return PLUGIN_CONTINUE
}   

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descriptionRe: [Pedido] Plugin nemesis com dois pulos!

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Bom eu apenas coloquei pra verificar se o cara for nemesis ele consegue dar os 2 pulos a quantidade de pulos so vc mudar na var
obs não testei

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descriptionRe: [Pedido] Plugin nemesis com dois pulos!

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vou testar aqui vlw

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descriptionRe: [Pedido] Plugin nemesis com dois pulos!

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